Unity游戲面臨的風(fēng)險(xiǎn)
游戲失去公平性,玩家流失,直接損失收入——因此,破除游戲風(fēng)險(xiǎn)對(duì)于開發(fā)者來(lái)說十分重要。一、Virbox是怎么做的?1、如何對(duì)程序進(jìn)行保護(hù)?對(duì)于這種代碼的...
155 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
APP漏洞防護(hù)方案與防攻擊解決辦法
數(shù)據(jù)被篡改,以及會(huì)員金額被篡改,或是被入侵和攻擊等問題,接下來(lái)由小蟻云安全滲透測(cè)試工程師帶大家更深入的了解如何做APP的安全防護(hù)以及漏洞檢測(cè)原理...
133 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
游戲高防服務(wù)器的安全問題不容忽視,這4點(diǎn)要留意
手機(jī)游戲客戶打不開平臺(tái)游戲。導(dǎo)致服務(wù)器停機(jī)的因素很多,包括編程代碼系統(tǒng)漏洞、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)安全問題、網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定、網(wǎng)絡(luò)黑客攻擊等。當(dāng)平臺(tái)游戲運(yùn)...
161 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
游戲行業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全如何保障?
數(shù)據(jù)被盜等情況,玩家體驗(yàn)不好,進(jìn)而導(dǎo)致玩家流失,影響游戲公司的業(yè)務(wù)發(fā)展。游戲行業(yè)面臨的各種類型的網(wǎng)絡(luò)攻擊,對(duì)服務(wù)器端的整體帶寬水平和安全防護(hù)能...
263 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
提升游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)安全性,安全架構(gòu)如何設(shè)計(jì)?
由于游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)中會(huì)涉及用戶及平臺(tái)的隱私信息和資金數(shù)據(jù),所以保證系... 安全架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),需要圍繞身份認(rèn)證、訪問控制、授權(quán)、可審計(jì)性、資產(chǎn)保護(hù)...
165 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
防范數(shù)據(jù)安全漏洞數(shù)據(jù)加密不可忽視
鑒于日本政府放寬新冠病毒邊境口岸措施,在線辦理技能實(shí)習(xí)生和留學(xué)生等入境申請(qǐng)手續(xù)的厚生勞動(dòng)省專用系統(tǒng)“ERFS”存在數(shù)據(jù)安全漏洞,約6萬(wàn)人份的外籍入...
142 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
游戲服務(wù)器的集群架構(gòu)和安全措施有哪些?
2、游戲服務(wù)器的安全措施分為四個(gè)部分防火墻、訪問控制、數(shù)據(jù)備份和安全漏洞修補(bǔ)。 設(shè)置防火墻是為了限制外部的網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訪問,因?yàn)橛螒蚝苋菀自獾搅髁?..
115 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
Web安全漏洞以及防護(hù)方法
在本文中,我們將介紹幾種常見的Web安全漏洞及其防護(hù)方法。SQL注入SQL注入是一種常見的Web安全漏洞,黑客可以通過SQL注入獲取到數(shù)據(jù)庫(kù)中的敏感信息。具...
124 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器應(yīng)該怎么維護(hù)?
數(shù)據(jù)采取措施,以優(yōu)化服務(wù)器性能。這可能包括清理不必要的進(jìn)程、優(yōu)化數(shù)據(jù)庫(kù)查詢、調(diào)整服務(wù)器配置以適應(yīng)負(fù)載等。3. 負(fù)載均衡:使用負(fù)載均衡器分發(fā)游戲請(qǐng)...
152 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
區(qū)塊鏈游戲開發(fā)注意的問題
3.數(shù)字資產(chǎn)設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)游戲中的數(shù)字資產(chǎn),如代幣、NFTs(非同質(zhì)化代幣)、道具... 提供密碼重置和安全措施來(lái)保護(hù)用戶賬戶。 6.游戲交易和市場(chǎng):為玩家提供交...
230 發(fā)布時(shí)間 2024-03-07
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
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6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!