玩到讓人無法自拔!兼具游戲性與劇情的JPRG佳作
本作故事劇情偏向黑暗,游戲剛開始就會(huì)看到女主角薇爾貝特居住的小村落遭到【夜魔病】感染而全村滅亡,不僅如此,她還被最信任的師傅兼姐夫阿托利斯背叛...
153 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
《仙劍奇?zhèn)b傳七》公布RTX光線追蹤演示視頻
本作注重劇情和游戲性的雙重體驗(yàn)。故事圍繞人、神、魔三族進(jìn)行展開,在保證... 這是傳統(tǒng)渲染方法難以做到的。陽光直射入深深的海底洞穴,同樣使用了RGWC...
155 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
《守望先鋒》“威尼斯行動(dòng)”上線 或PvE才是展現(xiàn)劇情的正確方式
性關(guān)卡中得到了充分的發(fā)揮,終于講述了一段在游戲中玩家能實(shí)際體驗(yàn)到的游戲劇情。其實(shí),《守望先鋒》可能是少數(shù)幾款核心為PvP卻堅(jiān)持打造劇情與世界觀的...
205 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
“情懷”不再是貶義詞!集30年精華于一身的日式王道RPG神作
劇情,確實(shí)會(huì)讓看慣《最終幻想》系列的玩家感到有些不適應(yīng),不過就如游戲副... 勇者一行人會(huì)前往世界各處尋找擊敗魔王的方法,操控勇者行動(dòng)的玩家就如同...
190 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
一款像素風(fēng)2D平臺(tái)&文字推理解密&劇情選擇類游戲
iTales Interactive制作的一款像素風(fēng)2D平臺(tái)&文字推理解密&劇情選擇類游戲... 和游戲邏輯在游戲主題上的分裂,換言之本作的劇情和游戲性間并不存在割裂,...
144 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
如何讓游戲講一個(gè)好故事?世界觀、劇情、任務(wù)設(shè)計(jì)技巧都在這里
然而正因?yàn)檫@樣,游戲劇情首先是為游戲性服務(wù)的這樣一個(gè)顯而易見的道理,往往會(huì)被大部分人所忽略。 其結(jié)果是,即使在近期,大部分的國產(chǎn)游戲中,游戲文本...
191 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
運(yùn)營6年!《陰陽師》終于推出劇情系統(tǒng),玩家對(duì)此卻意見不一
RPG類游戲有劇情回放不是再正常不過的事情嗎?為何到了網(wǎng)易《陰陽師》的玩... 游戲里進(jìn)行觀看的。在系統(tǒng)未實(shí)裝前,想要觀看這些劇情僅有兩種方法,一是尋...
204 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
《神舞幻想》十分鐘視頻 主創(chuàng)揭示游戲成果
將劇情與游戲性緊密結(jié)合在一起,為玩家提供各自不同的游戲樂趣。游戲中的諸多事件都需要玩家參與解決游戲制作人趙琦講述角色創(chuàng)作歷程在研發(fā)專題中,不...
162 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
解謎冒險(xiǎn)愛好者必玩的4個(gè)神作,保你大呼過癮
在劇情的體驗(yàn)、劇本的邏輯上,《428》在當(dāng)時(shí)的一眾游戲里做到了極致,完全不亞于那些經(jīng)典的文學(xué)著作。而作為一款“互動(dòng)小說”,本作也在劇情和游戲性上...
435 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
身兼大任救世英雄,成也劇情敗也劇情,論游戲劇情的重要性
結(jié)合了電視劇和視頻游戲元素的互動(dòng)體驗(yàn)作品,由Remedy Entertainment開發(fā)并由微軟發(fā)行。 游戲于2016年發(fā)布,以其獨(dú)特的劇情、科幻元素和創(chuàng)新性的玩法而...
101 發(fā)布時(shí)間 2024-03-04
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!