《鈴蘭之劍》評(píng)測(cè):變得更加成熟,也在變得更加完整
在這種情況下,游戲里還存在多個(gè)劇情分支與發(fā)展線路。玩家的不同選擇,會(huì)在很大程度上左右劇情的后續(xù)發(fā)展,比如,在某段劇情里,隨著某個(gè)黑暗勢(shì)力的擴(kuò)張,...
125 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
俯視角下體驗(yàn)時(shí)間輪回;在游戲中書寫人類歷史
游戲有著海量分支劇情,玩家的選擇會(huì)決定故事發(fā)展的走向。在前往邊境之路上遇見形形色色的人物,結(jié)交朋友,傾聽他們的故事。如果你沒有機(jī)會(huì)來(lái)一場(chǎng)真正的...
204 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
《黑相集》創(chuàng)意總監(jiān)分享:制作互動(dòng)敘事恐怖游戲的三個(gè)規(guī)則
游戲里的敘事設(shè)計(jì)和分支故事情節(jié),贏得了玩家的如潮好評(píng)。《黑相集》是個(gè)恐... 或者打開會(huì)在后期影響劇情的開關(guān)?!蓖婕疫x擇的三個(gè)規(guī)則多伊爾指出,當(dāng)某...
148 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
2020年度大作預(yù)定?賽博朋克2077效果超出預(yù)期,等待是值得的
可以說(shuō)玩家選擇導(dǎo)致劇情分支與不同后果的體驗(yàn)與《巫師3》類似,但在內(nèi)容與故事影響上又更加豐富。無(wú)論好壞,玩家必須承擔(dān)自己選擇的后果。加之游戲采用...
132 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
游戲史上的今天:無(wú)趣的外傳《裝甲核心:答案》
中制作組進(jìn)一步將劇情分支系統(tǒng)引入游戲,讓玩家在幾個(gè)節(jié)點(diǎn)做出會(huì)影響結(jié)局的選擇。雖然分支并不復(fù)雜,并且?guī)讉€(gè)結(jié)局從本質(zhì)上講區(qū)別也不是太大,但還是能看...
114 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
發(fā)售當(dāng)天評(píng)價(jià)「多半差評(píng)」,bilibili發(fā)行的這款游戲真的很爛嗎?
高自由度還體現(xiàn)在游戲內(nèi)的多分支路線上。游戲在各類劇情、對(duì)話中插入了分支劇情供玩家選擇,不同的選擇也會(huì)帶來(lái)不一樣的結(jié)果和收益。在玩家剛進(jìn)入襄陽(yáng)...
257 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
《邊境奇譚》,充滿欺騙、背叛、機(jī)智,帶你體驗(yàn)不同的生活
這種幽默風(fēng)格是游戲的一大特色,吸引了眾多粉絲。 游戲的進(jìn)程取決于玩家的決策。 玩家將在關(guān)鍵時(shí)刻作出選擇,這些選擇將影響故事的發(fā)展和結(jié)局。 這種決...
212 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
《完蛋!我也能追到美女!》游戲內(nèi)容介紹
玩家需要通過(guò)與美女互動(dòng),進(jìn)行選擇和決策,以贏得她們的心。游戲中提供了豐富多樣的劇情發(fā)展和分支選擇,玩家的每個(gè)決策都會(huì)影響故事的進(jìn)展和結(jié)局,增加...
262 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
國(guó)產(chǎn)懸疑解謎游戲《落雨落葉》登陸Steam平臺(tái)
玩家要審慎的決定每一個(gè)步驟,才不會(huì)白白消耗掉過(guò)多的體力。游戲中除了解謎之外,還有劇情分支選項(xiàng),每次玩家的選擇都會(huì)影響到最后的結(jié)局。《落雨落葉》...
204 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
大嫂太香!《隱形守護(hù)者》導(dǎo)演新作Steam特別好評(píng)
然而游戲中也存在一些可優(yōu)化空間。部分玩家反映,游戲的某些劇情分支局限性較大,玩家選擇后無(wú)法真正影響后續(xù)情節(jié),有被動(dòng)推進(jìn)劇情的感覺。這一點(diǎn)有待改...
175 發(fā)布時(shí)間 2024-03-01
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7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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同學(xué)您好!