你平時(shí)玩游戲的大招音效,是這么做成的!
音效設(shè)計(jì)師會(huì)與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通,了解游戲的大招是什么類型的(例如,是爆炸、能量釋放、還是召喚某種力量)。他們會(huì)討論大招的視覺表現(xiàn)、游戲背景、角...
213 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
王者榮耀:音樂音效為游戲加分,王者榮耀火爆原因分析
音效方面的用心,今天就來帶大家看看王者榮耀是如何用各種優(yōu)秀的音樂和音效展示游戲的獨(dú)特魅力和影響力的。一、音樂音效為英雄和皮膚加分在王者榮耀中...
137 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
游戲制作數(shù)萬虛言——音效的選擇與功能
之前對于音樂部分已經(jīng)有了一些講解,同樣重要的音效部分便是本期的主題了。游戲音效和音樂一樣,在游戲的開發(fā)流程中屬于后置的部分,那么評價(jià)一款游戲的...
132 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
英雄聯(lián)盟新CG,不在被人詬病,但想創(chuàng)作出更好的CG,還要注意這些
音效應(yīng)該與背景音樂相互配合,形成和諧的聲音環(huán)境。聲音的動(dòng)態(tài)感:聲音的動(dòng)態(tài)感也是吸引玩家的關(guān)鍵因素之一。音效設(shè)計(jì)師應(yīng)該根據(jù)游戲情節(jié)的變化來調(diào)整...
127 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
超詳細(xì)攻略,幫你解決游戲時(shí)的音頻問題
針對游戲音頻中的常見問題來一篇超詳細(xì)的解決攻略游戲音頻問題1、槍戰(zhàn)類游戲外放聲音小、腳步聲太輕、聲音太尖或者太悶游戲音效可以進(jìn)行自定義,進(jìn)入...
254 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
王者榮耀:打造東方幻想音樂音效,發(fā)掘音樂傳承文化新觸點(diǎn)
和音效方面是下了大功夫的,這不剛剛在世界音樂節(jié)上拿獎(jiǎng),轉(zhuǎn)身就開啟了全國... 這些名家包括了國內(nèi)外知名的音樂家、作曲家和聲音設(shè)計(jì)師,他們?yōu)橥跽邩s耀...
211 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
從音效、背景音到融入劇情,游戲音樂如何玩出新花樣?
負(fù)責(zé)游戲音樂和聲音設(shè)計(jì)的是國內(nèi)知名的電子音樂制作人Howie Lee,這也是他第一次參與游戲配樂項(xiàng)目。他提到,《師父SIFU》的配樂不僅融合了傳統(tǒng)元素與現(xiàn)...
192 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
《QQ飛車手游》突破中包含經(jīng)典
簡介:作為一款曾經(jīng)火爆一時(shí)的RAC游戲《QQ飛車》,其影響力也是無人不知,無... 其一大特色便是它對于背景音樂的選取,以及游戲賽車音效與背景音樂的結(jié)合...
215 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
游戲界面音效在游戲體驗(yàn)中的作用
游戲中的音效有很多種,大家首先想到的可能就是環(huán)境音效,技能音效等。 環(huán)境... 游戲界面音效不像BGM那樣豐富完整,甚至聽起來都未必像一段音樂,但是它仍...
179 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
獨(dú)立游戲音效音樂設(shè)計(jì)指南
游戲需要2-3種不同的背景音樂,菜單頁背景音樂和關(guān)卡背景音樂。3、畫外音:故事敘述,對話等。怎樣獲得這些音樂?可以通過以下方法獲得音樂和音效:1、自...
124 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!