怎樣制作休閑手機(jī)游戲音效和音樂?
游戲音效/音樂是游戲氛圍中最重要的部分之一,與美術(shù)效果一樣重要。然而,所有音效/音樂作品都是被推遲到游戲開發(fā)最后階段完成。我強(qiáng)烈建議放棄這種方...
128 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
游戲的初級體驗(yàn),三圍:視、聽、觸的展示
玩家進(jìn)入游戲,首先體驗(yàn)到的就是游戲的畫面、音樂、玩法,游戲的初級體驗(yàn)就... 聽我們在游戲設(shè)置中可以看到兩項(xiàng)聽覺設(shè)置,一個(gè)是背景音樂,一個(gè)是音效。越...
214 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
游戲音效能為游戲帶來哪些效果?
一款完整的游戲,不僅有精美的畫面,還有符合游戲的音樂、音效與配音。 音樂提升玩家氛圍,配音引導(dǎo)玩家,音效是游戲內(nèi)涵的補(bǔ)充,那么游戲音效能為游戲帶...
256 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
由淺入深了解游戲音頻技術(shù)—游戲背景音樂篇
游戲音樂人原創(chuàng)曲目,至今還是膾炙人口。野蠻山寨與盜用MIDI:后來的國產(chǎn)單機(jī)游戲消亡一段時(shí)間之后,又重新在功能機(jī)Java平臺(tái)上再次爆發(fā)。但那個(gè)時(shí)代的游...
152 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
游戲音頻的分類及制作流程,你了解多少?
游戲音頻統(tǒng)稱為游戲聲音,按照功能劃分游戲音頻可分為:音樂音效和語音聊天。音樂音效是指和游戲表現(xiàn)玩法相關(guān)的音頻,語音聊天:玩家信息交流方式,主要包...
144 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
游戲基礎(chǔ)知識(shí)——音效和音樂的作用
再到近幾年發(fā)布的以“聲音”作為游戲主要線索的《疑案追聲》和圍繞“音樂”進(jìn)行的闖關(guān)游戲《逃脫旋律》,音樂和音效在游戲中的地位越來越高,甚至可以...
267 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
為什么說格斗類游戲,音效是更重要的一部分?
音效是從99%跨越到100%的這最至關(guān)重要的1%。游戲音效與打擊感之間存在著密... 音效能夠通過聲音的反饋,讓玩家更好地感受到攻擊和受擊的物理效果。例如...
163 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
淺析游戲音樂的作用
游戲是一個(gè)獨(dú)立的、完整的世界。不可否認(rèn)的是,在游戲的世界里面,音樂是不可或缺的因素。游戲音樂是一種讓游戲的背景和環(huán)境更加豐富的因素,也是對玩家...
247 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
開發(fā)者談音效在游戲中的8種基本應(yīng)用
基于此,我們將介紹8種不同的游戲音效應(yīng)用方式。 一、背景/敘事音(避免違和) 這大概是音效最直接的應(yīng)用方式。 當(dāng)游戲中發(fā)生動(dòng)作時(shí)——角色移動(dòng)、施放...
168 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
音效與配樂的運(yùn)用,在電影《第一滴血》中,起到了什么作用?
文|愛叨叨的小胖編輯 |愛叨叨的小胖創(chuàng)作背景大衛(wèi)·莫爾在1972年出版了他的... 音效與配樂的運(yùn)用音效與配樂的運(yùn)用起到了至關(guān)重要的作用。
222 發(fā)布時(shí)間 2024-02-26
熱門資訊
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?三昧動(dòng)漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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