游戲關(guān)卡設(shè)計
故此,當(dāng)游戲以某種“時間競賽機制”為基礎(chǔ)(如限時逃生、盡快救出親人等),要求玩家需在規(guī)定時間內(nèi)完成某個目標(biāo),且游戲還是開放世界類型而允許玩家自由...
130 發(fā)布時間 2024-01-26
《戰(zhàn)神4》關(guān)卡設(shè)計如何協(xié)探索、戰(zhàn)斗、劇情三大核心玩法
作為關(guān)卡策劃,更加著重關(guān)注游戲的關(guān)卡設(shè)計。在整個游戲流程中,玩家的游玩...游戲是交互機制后獲得的體驗反饋。而好的游戲體驗勢必不會單調(diào),而是盡可能...
225 發(fā)布時間 2024-01-26
如何設(shè)計讓玩家百玩不厭的關(guān)卡?|葡萄書房
第一,在進行關(guān)卡設(shè)計時,設(shè)計者腦中必須對“游戲玩法的主路線”有明確印象... 一款有趣的游戲關(guān)卡設(shè)計離不開“節(jié)拍”“節(jié)奏”“步調(diào)”三個要素。 臺階...
167 發(fā)布時間 2024-01-26
游戲關(guān)卡設(shè)計之
但在關(guān)卡設(shè)計中,“遭遇戰(zhàn)”通常是指在動作游戲、射擊游戲或RPG游戲中,單人玩家或PvE(玩家對敵人)的戰(zhàn)斗/對抗?;谘隗w的軍事射擊游戲的戰(zhàn)斗前線圖,...
207 發(fā)布時間 2024-01-26
關(guān)卡設(shè)計“套路組合拳”:射擊游戲的設(shè)計套路
例舉單機射擊游戲游戲中的一些關(guān)卡設(shè)計套路單一套路套路和套路的組合運用... 傳統(tǒng)單機游戲更多是考慮挑戰(zhàn)套路;聯(lián)網(wǎng)對抗游戲更多是考慮對抗套路(還有萬...
185 發(fā)布時間 2024-01-26
創(chuàng)意無極限!《生死狙擊》手游挑戰(zhàn)模式-自創(chuàng)關(guān)卡上線
如果將這種關(guān)卡的設(shè)計交由玩家自行進行的話,又會帶來怎樣的游戲改變呢?測試版本全民關(guān)卡設(shè)計師,打造屬于你的挑戰(zhàn)關(guān)卡在《生死狙擊》手游本次的測試版...
132 發(fā)布時間 2024-01-26
明日方舟關(guān)卡設(shè)計問題分析與見解
我是真的服了你這關(guān)卡設(shè)計水平,一個機制的最佳打開方式是不用這個機制。 其次,每天只給你兩點體力,至多累計四點! 必須自己領(lǐng)! 也就是說,如果一個玩家...
178 發(fā)布時間 2024-01-26
「游戲開發(fā)」白色深淵:Starseed Pilgrim 分析 3:關(guān)卡設(shè)計
而動作類游戲傾向于強調(diào)時機和反應(yīng)。所以分析Starseed Pilgrim的游戲性和關(guān)卡設(shè)計時,我們應(yīng)當(dāng)考慮關(guān)卡限制和機制是如何形成解謎和動作兩種挑戰(zhàn),又是...
263 發(fā)布時間 2024-01-26
游戲關(guān)卡設(shè)計發(fā)展史
所以今天我們就好好說一下關(guān)于游戲關(guān)卡設(shè)計的發(fā)展史。正文游戲關(guān)卡設(shè)計之... 游戲的目標(biāo)和關(guān)卡的挑戰(zhàn)變得更為靈活多樣。在如今的游戲關(guān)卡中,玩家可以...
246 發(fā)布時間 2024-01-26
聊一聊解謎游戲的設(shè)計(二):機制與關(guān)卡
我們在機制這一小節(jié)就只討論 macro,在關(guān)卡的小節(jié)中再專門討論 micro。解謎游戲的分類界定有一個問題:憤怒的小鳥是不是解謎游戲?我這里說的解謎游戲,...
206 發(fā)布時間 2024-01-26
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!