thatgamecompany 的設(shè)計師分享如何設(shè)計認(rèn)知地圖來避免玩家迷路
游戲設(shè)計師 Nicolas Oueijan,談到了在游戲地圖中迷路意味著什么,以及如... 這里使用5 個元素來理解周圍環(huán)境:路徑、地標(biāo)、區(qū)域、邊緣和節(jié)點。為避免玩...
211 發(fā)布時間 2024-01-24
游戲場景的設(shè)計,該從哪些方面著手呢?
作為場景設(shè)計師,我們一定要盡可能多地了解有關(guān)的資料,加以比較和選擇,進(jìn)而... 也就是現(xiàn)在需要進(jìn)行設(shè)計的這款到底是玩什么的,比如英雄無敵,游戲的樂趣...
186 發(fā)布時間 2024-01-24
游戲地圖發(fā)展史:隨著技術(shù)進(jìn)步,游戲地圖經(jīng)歷了怎樣的歷程?
謝謝~游戲地圖的起源發(fā)展游戲地圖,是在電子游戲圈內(nèi)比較少討論的一個概念,即使是近年來因為地圖設(shè)計而為人稱道的幾款游戲(《曠野之息》《黑暗之魂》...
232 發(fā)布時間 2024-01-24
原來游戲地圖是這樣生成的!
大部分的roguelike類游戲的關(guān)卡設(shè)計都是使用這種類型的地圖生成方式,通過... 這樣的探索可以給玩家初次的新鮮感,但是作為roguelike游戲,反復(fù)的游玩后,...
204 發(fā)布時間 2024-01-24
新手策劃入門經(jīng)驗分享:一張常規(guī)的RPG游戲地圖的制作流程
筆者入行時第一年就在做地圖設(shè)計,簡單聊下設(shè)計過程吧。 全程不舉例不貼圖... 無論3d和2d游戲這點一定要弄清楚并且牢牢記住,否則做出來的場景根本用不...
219 發(fā)布時間 2024-01-24
原神地圖設(shè)計分析
地圖設(shè)計的新高;淵下宮于我而言是版本設(shè)計的新高;須彌則是游戲核心質(zhì)量的... 3A游戲探索既視感的樂山大寶內(nèi)部……一地一景,各顯風(fēng)騷。 各種元素在這個...
181 發(fā)布時間 2024-01-24
原神:龍脊雪山 地圖設(shè)計分析
由于仍是早期開發(fā)的地圖,對比現(xiàn)在的開放世界游戲地圖,并沒有單獨可以拎出... 分析龍脊雪山的地圖設(shè)計,本人才疏學(xué)淺,只希望把自己的一點兒想法寫出來分...
116 發(fā)布時間 2024-01-24
艾爾登法環(huán)游戲地圖設(shè)計
要說法環(huán)的地圖設(shè)計,得分兩部分,一個是大地圖,一個是立體地圖。 大地圖的設(shè)計與荒野之息的設(shè)計一樣,豐富的地形高低差,眾多的地面物品讓玩家確認(rèn)自己...
157 發(fā)布時間 2024-01-24
開放世界地圖如何設(shè)計?② ——七巧板法則
首發(fā)“麥片的游戲工坊”公眾號作者的一點點廢話這篇文章是開放世界設(shè)計系列中的地圖設(shè)計篇,通過分析市面上成熟的開放世界游戲,抽取部分為代表,來講解...
260 發(fā)布時間 2024-01-24
《星際爭霸2》地圖制作指南:第二期
地圖制作是個可以磨練你游戲設(shè)計技術(shù)的獨一無二的途徑,因為你的作品有機(jī)會... 路徑圖片A:在這張圖片中,晶體礦簇和瓦斯氣泉之間沒有空間。這意味著工人...
122 發(fā)布時間 2024-01-24
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!