游戲層次如何設計才能讓回合制手游煥發(fā)新生
近年一個明確的事實,端游IP改版手游已經成為當下手游市場的主流。打開App... 本文要和大家探討回合制游戲中的玩法層次設計。為什么,回合制玩起來的體...
240 發(fā)布時間 2024-01-23
笑談為什么手游設計之道?
話說當年手游并非賺錢利器,出的游戲基本一個金幣就可以搞定,非R屌絲打金幣... 老板看到這個設計樂得直拍手,大R殺了好幾個月興奮得不得了。 但問題又來...
210 發(fā)布時間 2024-01-23
《自由之戰(zhàn)2》總設計師周田偉:MOBA手游的新機會 拋棄以推出新英雄為核心的思路
與擺脫頻繁出新英雄而造成的商業(yè)模式固化和玩家學習成本隨著英雄池的擴大... 周田偉本人擴大的MOBA手游市場如前文所說,《自由之戰(zhàn)2》的游戲設計與目前...
170 發(fā)布時間 2024-01-23
張鎮(zhèn)昌分享《天諭》手游設計理念——回歸RPG初心
很高興來參加網易游戲開發(fā)者峰會,今天我分享的主題是《回歸RPG初心》,來介紹下我們在開發(fā)《天諭》手游過程中的一些設計理念。首先介紹一下《天諭》手...
138 發(fā)布時間 2024-01-23
游戲開發(fā)與設計大揭秘:不一樣的電競世界
游戲制作、游戲運營和游戲管理等與電競相關行業(yè)。而學習游戲設計& 開發(fā)既... 游戲設計& 制作 表現-Master of Creative Industries with a Spec...
227 發(fā)布時間 2024-01-23
《夢幻模擬戰(zhàn)》沖至暢銷榜前十 從游戲設計上淺析其成功秘訣
這種強勢表現無疑向游戲行業(yè)的中小廠商傳遞了積極的訊號——手游的爆款之... 是戰(zhàn)棋硬核玩家心目中的情懷大作。所以在游戲的設計上,如何吸引這一批正...
248 發(fā)布時間 2024-01-23
游戲制作:打游戲不酷,會設計游戲才是真的帥
等幾何美學元素,搭配了更加清新夢幻的畫面色系。圖源網絡有吸引力的游戲離不開強大的游戲設計建模什么是游戲建模?游戲建模是指游戲內的場景、角色和...
210 發(fā)布時間 2024-01-23
手游開發(fā)者談:我們能從投幣街機游戲的設計中學到什么
直至今日,實體街機游戲仍被認為是游戲設計純潔性的巔峰;而它們的玩家被認為是最忠實、最骨灰級的“真正玩家”。與此同時,移動領域正在經受著休閑玩家...
153 發(fā)布時間 2024-01-23
MQ游戲設計專業(yè):走上榮耀上分之路,你也可以
麥考瑞大學的游戲設計與開發(fā)課程是新南威爾士州唯一一個將游戲設計邏輯與技術技巧相結合的學位。 學習內容覆蓋IT技術、圖形圖像和藝術設計,是IT編程...
145 發(fā)布時間 2024-01-23
玩游戲還被NPC嘲諷?智商低不配買裝備!逼瘋玩家的奇葩設計
里的這些奇葩設計,逐漸成為了游戲設計中的潮流,國產手游中就有不少學習了這種旨在給玩家?guī)砀S富的游戲體驗的奇葩設計?!短熘I》手游中就有不少奇...
96 發(fā)布時間 2024-01-23
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
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當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現《巫師4》
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同學您好!