電子游戲交互簡史:從“電子玩具”到“第九藝術”
我們與電子游戲交互的歷史,也是電子游戲的概念、功能和內涵不斷進化的歷史... 該裝置出于軍事用途而設計,模擬導彈發(fā)射、操作的導彈運行軌跡,具備了電...
198 發(fā)布時間 2024-01-18
哪些游戲中的元素交互,令你印象深刻?
作為一款Roguelike游戲,這一套非常有特色的元素交互系統,算是相當亮眼。在整個元素交互的設計中,《不思議的皇冠》并沒有實施那些天馬行空的想象,而是...
221 發(fā)布時間 2024-01-18
我做游戲交互實習這段時間,總結了這8個點
從接觸交互設計到現在也有一段時間,而這是第一次比較全面的接觸游戲交互,網上也蠻少有游戲交互的實習體驗,目前為豬廠用戶體驗中心交互實習生一枚,想...
237 發(fā)布時間 2024-01-18
簡單美學,效率交互,探索《紀念碑谷》中所蘊含的游戲設計理念
下面本文將從游戲設計、游戲內涵以及現實借鑒與意義三個方面淺析《紀念碑... 除了對于游戲的畫面形式進行極簡藝術化處理,整個游戲中反映的交互效果,也...
344 發(fā)布時間 2024-01-18
談游戲世界交互設計帶來的「意外之喜」
都非常善于創(chuàng)造這種能給人帶來驚喜的交互設計。作為一款開放世界游戲,《曠野之息》的重點玩法自然是「探索」。探索并不光是讓玩家可以爬遍游戲里看到...
239 發(fā)布時間 2024-01-18
游戲交互設計師有哪些特別之處?來看網易高手的總結
每個項目的職責分工有:游戲策劃、開發(fā)、PM、交互設計師、視覺設計師、美術、動效師、音效師和測試等。我作為工作室主交互以及設計小組(交互、視覺、...
228 發(fā)布時間 2024-01-18
什么是游戲交互?和交互設計的區(qū)別是什么?
例如美國薩凡納藝術學院交互設計和游戲開發(fā)碩士M.F.A. in interactive design and game development,主要學習用戶界面設計、互動與游戲設計:研究與實...
199 發(fā)布時間 2024-01-18
想做好游戲UI設計,你需要了解這些
UI就是界面設計,很多人覺得界面設計只是界面的樣式、美觀程度,但是對于游戲UI而言,交互和視覺都需要考慮周全。美觀程度可以提升玩家對于游戲的好感度...
221 發(fā)布時間 2024-01-18
費茨定律在游戲交互設計中的運用
今天跟大家科普一下游戲交互設計中的另一門殺手锏——費茨定律(Fitts’ Law),這是每個交互設計師都如雷貫耳的七大交互定律之一。費茨定律1954年,擔任...
161 發(fā)布時間 2024-01-18
玩玩switch,學學交互
這倆游戲上到我爸媽,下到我表妹,第一次玩就可以輕松上手。舞力全開還好,由于是跳舞類游戲,拿著手柄跟著跳就行,沒啥學習成本。但馬里奧派對其實操作成...
208 發(fā)布時間 2024-01-18
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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同學您好!