游戲設(shè)計留學作品集,3D場景如何做的更好?
3D游戲場景需要更好地模擬真實世界的物體、光影和動態(tài)效果,使玩家能夠更深... 3D場景設(shè)計和表達上,可以創(chuàng)造出不同的情感和氛圍,如恐怖、驚險、歡樂等...
221 發(fā)布時間 2024-01-16
哪些軟件經(jīng)常用于游戲建模
游戲中使用動畫制作,然后進一步開始參與電影的特效制作,比如X戰(zhàn)警II,最后的武士等等。BodyPaint3D一推出就成為市場上最好的UV貼圖軟件,很多好萊塢大...
174 發(fā)布時間 2024-01-16
游戲插畫設(shè)計師 leontukker CG繪畫作品概念設(shè)計大賞
游戲插畫設(shè)計師 leontukker CG繪畫作品概念設(shè)計大賞
243 發(fā)布時間 2024-01-15
風格明顯的手繪概念設(shè)計插畫
(圖片源自網(wǎng)絡(luò) 如侵刪)#插畫##手繪##壁紙##頭像##動漫#
113 發(fā)布時間 2024-01-15
手把手教大家精細化制作一個多角度人物概念設(shè)計圖
今天手把手教大家制作這種多角度概念設(shè)計圖?!な紫却蜷_stable diffusion,這里選擇一個大模型,這里選擇的是偏寫實一些的模型?!と缓蟛蓸臃椒?這里選...
233 發(fā)布時間 2024-01-15
肝貨繪畫教學27:如何設(shè)計角色?教你概念和怎么畫法
· 設(shè)計角色的概念創(chuàng)造角色的第一步,除了外觀需要知道自己要畫什么,還要知... 所以經(jīng)常會出現(xiàn)一些繪畫作品的合理性先放一邊的情況。舉個例子就是一直...
169 發(fā)布時間 2024-01-15
來自Nicholas Kole的一些概念設(shè)計和插畫
畫師:Nicholas Kole#插畫##手繪##壁紙##頭像##動漫#
185 發(fā)布時間 2024-01-15
瑞典CG繪畫藝術(shù)家「Joakim.Ericsson」概念設(shè)計分享
瑞典CG繪畫藝術(shù)家「Joakim.Ericsson」概念設(shè)計分享
227 發(fā)布時間 2024-01-15
想學好概念設(shè)計,這些基礎(chǔ)知識你必須掌握
二是數(shù)字繪畫(板繪)。這兩種繪畫方式各有千秋,而今天數(shù)藝君要給大家講的正是其中的手繪,掌握這些基礎(chǔ)知識之后,方能更好地學習概念設(shè)計。1. 繪畫所需...
226 發(fā)布時間 2024-01-15
怎么學畫機械原畫概念設(shè)計?
輕微課的網(wǎng)站上面有很多的繪畫課程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰(zhàn)一下,很多人的學習效果都非常不錯!第1步:縮略圖創(chuàng)建概念時,你主要考慮...
127 發(fā)布時間 2024-01-15
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!