插畫設計 |概念藝術
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152 發(fā)布時間 2024-01-15
別再分不清概念設計和插畫了
由于技術的進步,概念設計和插畫的質量的確越來越接近了,并且也會有許多重...這種時候你在繪畫上的缺陷就沒有那么重要。概念藝術更多的,是一個大的生產...
252 發(fā)布時間 2024-01-15
場景原畫設計怎樣學習?場景原畫設計學習教學!
本文將從場景原畫設計的基本概念、發(fā)展歷程、創(chuàng)作技巧以及應用領域等方面,全面介紹這一引人入勝的藝術形式。推薦兩個繪畫學習必備平臺:輕微課:輕微課...
154 發(fā)布時間 2024-01-15
【推薦】學概念設計最重要的是什么?看看這位大神就知道
希望一些正在學習場景設計或者概念設計的同學能過好好學習參考一下。Arts...最后是一些草圖繪畫學習是一個循序漸進的過程,自己需要對自己知識概括要有...
210 發(fā)布時間 2024-01-15
【繪畫參考】插畫師 Florent-auguy 蜘蛛俠和蝙蝠俠的角色概念設計
設計出自插畫師Florent-auguy蜘蛛俠和蝙蝠俠的概念設計多個角色前期設計的制服造型其對色彩的掌控令人印象深刻想畫角色設計的碼住學習哈畫師 / Flor...
238 發(fā)布時間 2024-01-15
從想象到現實:成為概念插畫設計師的必備技巧
作為一名概念插畫設計師,精湛的繪畫技巧是至關重要的。 了解不同的繪畫技法和工具,如鉛筆、水彩、數碼繪畫等,可以幫助你更好地呈現你的創(chuàng)意。 同時,...
200 發(fā)布時間 2024-01-15
游戲設計小案例——射擊游戲中的“手雷提前引爆”問題
這和我之前寫的“游戲基礎知識”系列不太一樣(當然那個系列我以后還是會繼續(xù)寫),“基礎知識”系列是通過多個案例來說明游戲里某些元素的設計手法,而...
161 發(fā)布時間 2024-01-12
00后學霸成游戲設計師?冷靜客觀天才少年,通過游戲實現人生價值
“游戲是一種非常有可能性的表達載體,但它的表達潛力遠遠沒有被挖掘出來,所以我希望可以去做這個挖掘的工作。 ”而這就注定了他日后要走向游戲設計這...
238 發(fā)布時間 2024-01-12
長在自然里的兒童秘密花園|游戲設計
如何讓大孩子和小孩子都能感受到關懷等問題成了設計師設計考量的重中之重... 更多關于營地設計、營地規(guī)劃、游戲設計的案例,請點擊關注本頭條號。敬請...
134 發(fā)布時間 2024-01-12
10年游戲概念設計經驗分享
一些關于設計的技巧和方法設計是一個過程,在固有元素上做提煉和重組,設計可以簡單理解成搭積木和穿衣服。喬安,概念設計師,大家喜歡叫我喬幫主PART 0...
158 發(fā)布時間 2024-01-12
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?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
同學您好!