游戲化設(shè)計八大驅(qū)動力:游戲化設(shè)計優(yōu)秀案例(三)
這篇文章是游戲化系列的最后一篇,將為大家介紹如何檢驗產(chǎn)品是否符合游戲化模型和2個成功利用游戲化設(shè)計的優(yōu)秀產(chǎn)品案例。01 游戲化驅(qū)動力的檢驗方法這...
212 發(fā)布時間 2024-01-12
在網(wǎng)頁中如何踐行游戲化設(shè)計?研習一下這7個案例吧
案例,應(yīng)該也不會太少。1. Habitica游戲化設(shè)計元素:經(jīng)驗點,關(guān)卡,升級,裝備等。在諸多網(wǎng)站當中,Habitica是我看到最貼近游戲設(shè)計的網(wǎng)站。設(shè)計師直接將游...
190 發(fā)布時間 2024-01-12
解鎖《羊了個羊》火爆全網(wǎng)的底層邏輯,手把手教你設(shè)計一款《羊了個羊》
分別進行了游戲化行為設(shè)計實踐,兩支隊伍都做出了什么游戲呢?我們一起來看... 臥底曉曼在隔壁組截圖了俠客行隊隊長的提問分享給我們,俠客行隊選取的主...
113 發(fā)布時間 2024-01-12
游戲闖關(guān)失敗卻越玩越帶勁?——從游戲設(shè)計原理看教育的自我激勵
引言:從孩子的興趣點——游戲入手,依托游戲設(shè)計原理,找到幫助孩子完成自我激勵、挑戰(zhàn)障礙的『教育啟發(fā)點』,希望能給失落的孩子充充電。一年前,我曾去...
143 發(fā)布時間 2024-01-12
游戲設(shè)計案例分析:《寶貝萬歲》教程
編者按本文來自海外游戲設(shè)計博客,由 indienova 取得授權(quán)并譯制發(fā)表,原文鏈... 場景設(shè)置一段40 秒左右的預(yù)告片簡單介紹了游戲的背景故事和玩法,并突出...
147 發(fā)布時間 2024-01-12
全美游戲開發(fā)項目Top4,解析猶他大學游戲?qū)I(yè)碩士作品集錄取案例
全美最佳游戲設(shè)計專業(yè)Top5本期克瑞思展示李同學錄取美國猶他大學游戲?qū)I(yè)碩士作品集案例,并分享一些學習思路供大家參考??巳鹚紝熣f李同學錄取院校...
142 發(fā)布時間 2024-01-12
游戲化設(shè)計(四):尋找并設(shè)計樂趣(FUN)
將游戲化的設(shè)計運用到產(chǎn)品中,就要讓用戶感受到產(chǎn)品的樂趣。本文作者對此進行了分析,希望對你有幫助。我們在學習游戲及其設(shè)計方法的部分,并應(yīng)用到游戲...
204 發(fā)布時間 2024-01-12
《游戲為什么好玩》是一本探討游戲機制、心理學原理和經(jīng)典案例的書籍。它... 游戲分析作品。書中以“游戲為什么好玩”這一問題為線索,從游戲設(shè)計者和...
168 發(fā)布時間 2024-01-12
游戲設(shè)計案例分析:Party Game
編者按本文來自海外游戲設(shè)計博客,由 indienova 取得授權(quán)并譯制發(fā)表,原文鏈... 學計算通過變化增加多樣性——為玩家提供可創(chuàng)造多樣性結(jié)果的工具鼓勵分...
233 發(fā)布時間 2024-01-12
用U3d開發(fā)支持多種平臺的炫酷界面設(shè)計有多豪橫,請看設(shè)計案例
用U3d開發(fā)支持多種平臺的炫酷界面設(shè)計有多豪橫,請看設(shè)計案例
219 發(fā)布時間 2024-01-11
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同學您好!