UE5研發(fā)、3470萬美元融資,一群“不信邪”的暴雪老兵公布了他們的首款RTS新作
一群來自暴雪的RTS老兵就拿出了他們創(chuàng)業(yè)之后的第一款游戲。今天凌晨,冰霜... 他們一直“致力于打造游戲的核心機(jī)制和基本玩法”,這是開發(fā)一款優(yōu)秀RTS游...
155 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
這群年輕人用48小時(shí)做出了UE5「大作」?
見識(shí)到了諸如PPT游戲、元游戲等創(chuàng)意作品,以及UE4、甚至UE5引擎制作的「高品質(zhì)大作」。2022 CGJ作品(部分)此外,這些年輕的開發(fā)者還會(huì)特意花費(fèi)并不充裕...
185 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
Arcturus推UE5插件,將3D動(dòng)捕/容積捕捉引入游戲開發(fā)
近期,容積視頻工具開發(fā)商Arcturus宣布,將在UE5游戲引擎中引入容積視頻播放功能,該功能將允許開發(fā)者將基于真人制作的高保真3D形象直接加入到虛擬場(chǎng)景...
169 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
傳聞《地平線》多人在線游戲正在開發(fā)中
多人在線游戲。LinkedIn上一名NCSoft員工透露了一個(gè)開發(fā)代號(hào)為Project Skyline的作品,其LOGO風(fēng)格與《地平線》十分相似。據(jù)描述這款游戲采用UE5引擎...
134 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
虛幻5引擎徹底火了,但它到底提升在哪了?
作為游戲界的老牌引擎,這個(gè)消息一經(jīng)公開就引起了全網(wǎng)轟動(dòng)。UE5正式對(duì)外公布其實(shí)消息本身并不算什么大新聞,圍觀群眾如此興奮的原因主要還是虛幻5引擎...
131 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
研發(fā)使用UE5、流程對(duì)標(biāo)3A:這家北京大廠要支棱起來了嗎?
祖龍真的夠Open嗎?文/以撒& 托馬斯之顱說到國(guó)內(nèi)廠商,不少人都對(duì)祖龍有著積累深厚、工業(yè)化水平和技術(shù)實(shí)力名列前茅的印象。紫龍游戲CEO王一就曾表示,祖...
117 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
UE5引擎開發(fā) 生存游戲新作《Rooted》公布原型視頻
《Rooted》將使用虛幻引擎的MetaHuman工具進(jìn)行開發(fā),擁有完整晝夜循環(huán)系統(tǒng),還將支持合作游戲模式。目前,本作使用的是UE5通用素材,原型視頻的效果現(xiàn)在...
209 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
開放世界游戲《夜鶯》跳票至明年上半年 轉(zhuǎn)用UE5開發(fā)
今日,開放世界生存游戲《夜鶯》官方宣布游戲的搶先體驗(yàn)版本(Early Access)將延期至2023 年上半年發(fā)布,并完全轉(zhuǎn)用虛幻引擎5開發(fā),游戲原定于2022年第四...
207 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器6》將延長(zhǎng)開發(fā)時(shí)間 采用UE5制作
將延長(zhǎng)開發(fā)時(shí)間,因?yàn)樗麄儗⒉捎萌掠螒蛞孢M(jìn)行制作。Coalition透露,在考慮到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的銷量和口碑之后,他們未來的項(xiàng)目都將采用UE5進(jìn)行開發(fā),游...
166 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
國(guó)外大神獨(dú)自開發(fā)《我的世界》風(fēng)格游戲:基于UE 5,支持Lumen
IT之家7 月 22 日消息,獨(dú)立游戲開發(fā)者 Tooley1998 近日在 Twitter 上分享了他使用虛幻引擎 5 開發(fā)的《我的世界》風(fēng)格像素游戲新作截圖。他還為這款游...
180 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
同學(xué)您好!