《幸福工廠》將改用虛幻引擎5開發(fā) 技術(shù)細(xì)節(jié)公布
Coffee Stain工作室近日宣布,旗下作品《幸福工廠》將在8號升級檔中轉(zhuǎn)用虛幻引擎5開發(fā)。 《幸福工廠》是一款第一人稱工廠建造模擬游戲作品,在2020年進(jìn)...
218 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
開放世界+UE5+金庸小說有沒搞頭?現(xiàn)在的武俠游戲,玩得太大了
在昨日的SPARK 2022騰訊游戲發(fā)布會上,光子工作室就向廣大玩家們展示了,基于UE5(虛幻引擎5)開發(fā)的開發(fā)世界武俠游戲《代號:致金庸》。這款改編自金庸武...
200 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
能沖擊市面上80%的創(chuàng)意崗位,游戲引擎都帶來哪些驚人的變化?
UE已被廣泛應(yīng)用于影視制作、影視動(dòng)畫、工業(yè)仿真、全息投影、游戲開發(fā)、場景實(shí)況、虛擬拍攝、3D數(shù)字人、數(shù)字孿生、智慧城市、建筑可視化、航空航天、...
243 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
電鰻號|騰訊LI發(fā)行、 UE5研發(fā),射擊 品類新玩法
成為了各大游戲公司爭相追求的目標(biāo)。近日,騰訊LI 發(fā)行、UE5研發(fā)的射擊品類新玩法引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注,這款游戲以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和創(chuàng)新的玩法, 成...
219 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
恐龍求生新作《本能》將改用虛幻5開發(fā)
游戲現(xiàn)在將使用最新的虛幻引擎開發(fā),也就是UE5?!侗灸堋穼⒁詭в袘?zhàn)斗、探索和解謎的單人模式為特色,其中的環(huán)境可能與玩家遭遇的生物一樣危險(xiǎn)和美麗。...
134 發(fā)布時(shí)間 2024-01-10
于藍(lán)榜 | 次世代場景《失落圣域》制作分享
這次和大家分享的是我們(張昕鈺、謝李卓琪、許熊、董葉文)4個(gè)新手小白初次合作場景。由于大家都是第一次嘗試3D場景制作,一開始都選擇一些相比較簡單...
200 發(fā)布時(shí)間 2024-01-09
遠(yuǎn)方到來的朋友宋同學(xué),米塔建模之旅
順利通過前期手繪課程的學(xué)習(xí),在制作具有個(gè)性和風(fēng)格化的游戲場景和角色時(shí)有... 拜訪米塔尋求解答隨著進(jìn)入次世代階段,模型的制作流程相比手繪更加繁瑣,...
117 發(fā)布時(shí)間 2024-01-09
藝點(diǎn)動(dòng)畫 | 次世代場景模型年前最后一彈,點(diǎn)擊立刻查看
春節(jié)的腳步越來越近大家想要回家的心也愈發(fā)迫切但小藝看到學(xué)員們還在認(rèn)真產(chǎn)出作品就跟著小藝來看看這一次的作品的如何吧~No.1 機(jī)器No.2 摩托車No.3 ...
210 發(fā)布時(shí)間 2024-01-09
使用Blender、UE5制作風(fēng)格化場景
我開始關(guān)注場景的故事性。這個(gè)場景的故事靈感來自希臘神話 Nephele,當(dāng)時(shí)的... 我是學(xué)習(xí)了Florian Elie 的草地做法。(https://80.lv/articles/green-gr....
179 發(fā)布時(shí)間 2024-01-09
次世代角色原畫寫實(shí),初學(xué)者所不知道的3點(diǎn)
問題1:多數(shù)同學(xué)還不知道自己想學(xué)場景原畫還是角色原畫,也就是畫畫的目的不... 正式給有意向?qū)W習(xí)角色原畫的同學(xué)做次世代角色概念設(shè)計(jì)的課程分享。彼岸...
189 發(fā)布時(shí)間 2024-01-09
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
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?三昧動(dòng)漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
同學(xué)您好!