3A大作遍地走?虛幻5真會顛覆整個游戲業(yè)界嗎
著名的虛幻引擎在數(shù)天前演示了其最新杰作“虛幻5”,這在游戲圈子里引發(fā)了... 而光有人物動作還不夠,人物和物體、場景之間的動作互動,例如攀登時手腳和...
197 發(fā)布時間 2024-01-08
虛幻5引擎正式推出 初學(xué)游戲包、示例樣張同步上線
Epic的直播活動中詳細介紹了虛幻5引擎的一系列改進和全新功能,開發(fā)人員可以用這些工具制作更加好的游戲。主要新功能新一代實時渲染虛幻引擎5推出了一...
110 發(fā)布時間 2024-01-08
國內(nèi)首部虛幻5動畫《遮天》有多強,預(yù)告特效質(zhì)感絕佳
那就是虛幻5引擎。虛幻引擎其實最早是應(yīng)用在游戲里的,比如熱度很高的《黑神話:悟空》,就是采用的虛幻5引擎。因游戲和3D動畫的很多相似之處,加上虛幻...
158 發(fā)布時間 2024-01-08
為什么說角色移動看上去很簡單,卻需要極高的技術(shù)力與細節(jié)成本?
角色移動做到完美確實是相當(dāng)困難的。虛幻5演示的Demo中有一段爬墻的動畫,... 我們很難通過簡單的數(shù)學(xué)模型或物理引擎來達到期望的效果。因此,目前游戲...
122 發(fā)布時間 2024-01-08
《墮落之主》開發(fā)商盛贊虛幻5是一個巨大的技術(shù)飛躍 主機支持2K/30FPS
此外,《墮落之主》還是首批采用虛幻5引擎開發(fā)的游戲之一。 在采訪中,開發(fā)... 還有動畫管道的大量改進,讓我們可以讓敵人和玩家角色的動作更加流暢。 虛...
142 發(fā)布時間 2024-01-08
AMD攜Epic Games發(fā)布虛幻引擎5搶先體驗版
最初,虛幻引擎是為一款名為“Unreal”的第一人稱射擊游戲而設(shè)計的,多年來... 有了虛幻引擎5,全新的世界分區(qū)、每個角色一個文件以及數(shù)據(jù)層系統(tǒng)都可以簡...
129 發(fā)布時間 2024-01-08
虛幻引擎UE5更新了哪些新功能
UE5到現(xiàn)在也有一段時間了,遙想很多年前許多人對于虛幻引擎還是只是贊嘆,直... 可能就屬動漫番劇吧。 大部分人可能會認為使用虛幻進行制作的作品都是比...
235 發(fā)布時間 2024-01-08
有了這項技術(shù),你也可以創(chuàng)作動畫電影
以及虛幻引擎5(UE5)對動畫電影行業(yè)帶來的新變革。虛幻引擎5帶來時間和人力... (虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng))的強大支持?!癟he Ancient One”這一角色,...
143 發(fā)布時間 2024-01-08
對標(biāo)3A大作 Archosaur虛幻引擎5跨平臺游戲技術(shù)演示
Archosaur Games在一年一度的虛幻引擎技術(shù)開放日上發(fā)布了一段使用虛幻引擎5制作的跨平臺預(yù)告短片,讓我們看到了虛幻引擎5在次世代跨平臺游戲上將會達...
181 發(fā)布時間 2024-01-05
畫質(zhì)拉滿 油管博主用虛幻5制作《地鐵跑酷》
近日,油管主TeaserPlay用虛幻5引擎重現(xiàn)了經(jīng)典懷舊游戲《地鐵跑酷》。視頻中這逼真的寫實風(fēng)格讓玩家們感到驚訝,不知道這個版本的《地鐵跑酷》還能不能...
244 發(fā)布時間 2024-01-05
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
10. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
同學(xué)您好!