游戲設(shè)計:小白怎么入行?
我是醬油,這是第43期文章。網(wǎng)友@Life is fantastic留言:作為一名應(yīng)屆生,沒有一點行業(yè)經(jīng)驗,但是有10多年的游戲經(jīng)歷,普通office操作,其他沒什么技能點...
232 發(fā)布時間 2023-12-29
色葵干貨分享|學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計,新手必知小技巧
初學(xué)原畫的小伙伴,要注意哪些細(xì)節(jié),才能快速熟悉這個行業(yè)并提升自己的能力... 在學(xué)習(xí)原畫設(shè)計的時候,第一步便是要打好美術(shù)基礎(chǔ),素描、結(jié)構(gòu)、幾何、石膏...
187 發(fā)布時間 2023-12-29
游戲CG設(shè)計入門指南
游戲CG設(shè)計屬于視頻游戲開發(fā)的廣泛領(lǐng)域,是指使用創(chuàng)造力和設(shè)計來開發(fā)用于娛樂或教育目的的游戲。它涉及創(chuàng)建引人入勝的故事,角色,目標(biāo),規(guī)則和挑戰(zhàn),以推...
231 發(fā)布時間 2023-12-29
入門小白怎樣學(xué)習(xí)游戲建模
1:零基礎(chǔ)剛?cè)腴T的小白該怎樣去學(xué)習(xí)游戲建模軟件的呢?建模軟件有哪些?學(xué)習(xí)時需...
194 發(fā)布時間 2023-12-29
零基礎(chǔ)游戲開發(fā)入門教程1:人人都能做游戲
這是一個面向絕對新手的游戲開發(fā)系列教程,你無需具備任何的游戲開發(fā)經(jīng)驗,就可以跟隨著這個系列教程一步一步地學(xué)習(xí),最終開發(fā)出自己的微信小游戲。 這...
216 發(fā)布時間 2023-12-29
游戲動漫設(shè)計入門學(xué)習(xí)必經(jīng)的步驟有哪些?
游戲動漫設(shè)計感興趣的朋友都會有這樣一個問題,就是游戲動漫設(shè)計需要怎么學(xué)?需要掌握哪些基礎(chǔ)知識?其實游戲動漫設(shè)計如果是從基礎(chǔ)開始進行學(xué)習(xí)的話,可...
188 發(fā)布時間 2023-12-29
零基礎(chǔ)游戲開發(fā)入門教程:整合到一起,做出小游戲
終于到了真正動手做游戲的時刻,在這一節(jié)里,我會帶你從頭開始將我們的“太空保衛(wèi)者”按照設(shè)計方案制作出來。這一節(jié)里的內(nèi)容會非常的多,一遍消化不了,...
239 發(fā)布時間 2023-12-29
如何學(xué)游戲原畫?游戲原畫入門學(xué)習(xí)步驟!
學(xué)習(xí)提供一個免費學(xué)習(xí)的平臺,如果不知道適不適合的同學(xué),可以先上羊課網(wǎng)了解一樣。游戲原畫的定義游戲原畫是指為游戲創(chuàng)作的美術(shù)作品,包括角色設(shè)計、場...
185 發(fā)布時間 2023-12-29
游戲關(guān)卡設(shè)計入門(上)
也增長了我當(dāng)一個游戲設(shè)計師的信心。下面是我對我學(xué)習(xí)的工作流程、遇到的挑戰(zhàn)以及我會在我未來所有工作中受用的新的理解進行的分解。入門馬上開始,這...
125 發(fā)布時間 2023-12-29
喜歡游戲的你想自己制作獨立游戲,什么才是最好的入門方法?
之后放棄了制作游戲的想法。之所以游戲制作入門很難,是因為游戲制作不像學(xué)說唱、學(xué)籃球那么直觀,制作一款游戲,涉及到繪畫、音樂、玩法設(shè)計、編程等方...
244 發(fā)布時間 2023-12-29
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
同學(xué)您好!