「虛幻引擎5」正式版發(fā)布:電影級(jí)游戲時(shí)代揭開(kāi)帷幕
虛幻引擎5發(fā)布,實(shí)時(shí)展示了電影級(jí)游戲畫(huà)面,令人驚嘆。即使對(duì)3D制作不熟悉,也能輕松預(yù)覽這些驚人的畫(huà)面效果。
135 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
Xsens將動(dòng)作捕捉技術(shù)賦予長(zhǎng)篇音樂(lè)動(dòng)畫(huà)制作無(wú)限的創(chuàng)新可能性
虛幻引擎助力ROHKI音樂(lè)動(dòng)畫(huà),創(chuàng)造細(xì)膩音樂(lè)世界,突破制作邊界
200 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
虛幻引擎5發(fā)布:數(shù)字內(nèi)容時(shí)代的不可回歸
虛幻引擎5發(fā)布,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)改變已無(wú)回頭路。Epic Games發(fā)布了虛幻引擎5,對(duì)于要渲染高幀率畫(huà)面的游戲制作來(lái)說(shuō)是不可或缺的。但過(guò)去的模式已無(wú)法滿(mǎn)足需求。
171 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
虛幻引擎5打造的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)新作:《Let Them Trade》,帶你領(lǐng)略休閑策略的樂(lè)趣。
這個(gè)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)以虛幻引擎5打造了一款名為《Let Them Trade》的休閑策略游戲。他們選擇虛幻引擎5進(jìn)行制作,詳細(xì)了解了游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程和背后的故事。
181 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
武漢高校畢業(yè)生耗時(shí)769小時(shí),打造精美虛擬校園
耗時(shí)769小時(shí),武漢高校畢業(yè)生成就虛擬校園:彭雨貝利用學(xué)校風(fēng)景圖片打造模型,再用虛幻引擎5制作動(dòng)畫(huà)。地圖全景和個(gè)人照片是素材來(lái)源。
198 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
虛幻引擎5發(fā)布《星戰(zhàn)之共和國(guó)武士》重制演示
《星戰(zhàn)之共和國(guó)武士》通過(guò)虛幻引擎5進(jìn)行重制,并發(fā)布了演示視頻。視頻展示了游戲的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和Dantooine的古代遺跡。
177 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
粉絲創(chuàng)作《只狼2》概念宣傳片:虛幻引擎5呈現(xiàn)
油管播主ENFANT TERRIBLE利用虛幻引擎5自制了《只狼2》的概念宣傳片。點(diǎn)擊鏈接觀(guān)看視頻。
127 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
虛幻引擎深刻改革影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)
虛幻引擎正在改變影視動(dòng)畫(huà)行業(yè):商業(yè)項(xiàng)目納入流程,實(shí)時(shí)技術(shù)得以順利應(yīng)用,并實(shí)現(xiàn)成本降低。
221 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
UE5的功能和性能特征,低配置電腦的運(yùn)行要求
虛幻引擎UE5讓你想象不到的事情,能夠開(kāi)發(fā)出《GTA5》和《古墓麗影:暗影》這樣的爆款游戲。不僅在游戲開(kāi)發(fā)中占據(jù)重要地位,UE5還廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)、虛擬演播、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。關(guān)于低配電腦能否運(yùn)行UE5,我們要了解一下具體要求。
253 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
動(dòng)畫(huà)企劃的藝術(shù)和技巧:深度探析動(dòng)畫(huà)電影制作工作流程
創(chuàng)作出卓越的動(dòng)畫(huà)企劃有什么技巧?學(xué)習(xí)探討動(dòng)畫(huà)電影制作的工作流程,從個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作到團(tuán)隊(duì)協(xié)作,將2D逐幀動(dòng)畫(huà)與虛幻引擎5有機(jī)結(jié)合。通過(guò)經(jīng)驗(yàn)和激情,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完整呈現(xiàn)作品。
221 發(fā)布時(shí)間 2023-12-15
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢(xún)報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!