魔獸世界:暗影國度》中“彼界”副本那些設(shè)計錯誤
本文討論了《魔獸世界:暗影國度》中“彼界”副本的設(shè)計失誤,包括冗余設(shè)計、誤導(dǎo)性設(shè)計、敵對目標(biāo)設(shè)定和缺乏教育等問題。歡迎點擊咨詢火星時代教育的專業(yè)游戲設(shè)計培訓(xùn)。
221 發(fā)布時間 2024-08-28
為什么游戲這么吸引人:探討游戲的魅力和設(shè)計
深度探討游戲為什么好玩的書籍,從游戲設(shè)計者和玩家角度解析游戲機制、心理學(xué)原理以及經(jīng)典案例,揭示游戲背后的吸引力和設(shè)計魅力,幫助游戲愛好者和從業(yè)者更好地理解游戲的魅力和提升設(shè)計能力。
193 發(fā)布時間 2024-08-28
10個游戲小技巧,您也是坦克世界大神!滿滿硬核干貨可不要錯過!
10個游戲小技巧,讓您在坦克世界也稱之為大神! 從開炮關(guān)鏡技巧到移動射擊技巧,這些小技巧細節(jié)非常重要,千萬不能錯過!
225 發(fā)布時間 2024-08-28
發(fā)現(xiàn)一款純粹的RTS手游《墨戰(zhàn)》
探索
153 發(fā)布時間 2024-08-28
你知道怎么做出優(yōu)秀VR游戲嗎?
想玩出好的虛擬現(xiàn)實游戲,不僅僅需要好的設(shè)備,更需要獨特的設(shè)計理念。本文從主機VR到PC端VR,從真實與虛擬的選擇到VR音頻的關(guān)鍵點,帶你一探游戲設(shè)計的奧秘。
96 發(fā)布時間 2024-08-28
從增長角度,看用戶體驗設(shè)計
通過呈現(xiàn)用戶體驗設(shè)計的要素和用戶增長的維度,探討用戶體驗設(shè)計如何促進用戶增長,了解產(chǎn)品現(xiàn)象、支撐數(shù)據(jù)、用戶因素、體驗細節(jié)和解決方案等關(guān)鍵要素,同時對用戶增長的北極星指標(biāo)、團隊目標(biāo)和個人關(guān)鍵性成果進行分析,巧妙結(jié)合體驗設(shè)計和用戶增長維度。
225 發(fā)布時間 2024-08-28
《黎明前20分鐘》:獨立開發(fā)的低成本游戲驚艷登場
一款低成本游戲《黎明前20分鐘》在Steam上獲得了93%的好評率,探討這款游戲如何在細分賽道取得成功。
146 發(fā)布時間 2024-08-28
虛擬現(xiàn)實VR游戲大揭秘,擊敗恐龍或挑戰(zhàn)外星獸人?
絕對不能錯過的虛擬現(xiàn)實VR游戲大揭秘!從擊敗恐龍到挑戰(zhàn)外星獸人,各種刺激冒險盡在其中。想知道更多獨家游戲內(nèi)容?趕緊來了解吧!
211 發(fā)布時間 2024-08-28
如何用數(shù)據(jù)分析讓游戲體驗更好?
如何通過用戶數(shù)據(jù)分析來提升海外游戲用戶體驗?提升海外游戲用戶體驗是游戲公司獲取更多市場份額的關(guān)鍵。通過用戶數(shù)據(jù)分析,游戲公司可以更好地了解用戶需求和行為,提供更好的游戲體驗,在海外游戲市場上獲得更大的成功。
158 發(fā)布時間 2024-08-28
GameFi 經(jīng)濟學(xué)探索:經(jīng)濟系統(tǒng)在頂級傳統(tǒng)游戲中如何呈現(xiàn)?
探索經(jīng)濟系統(tǒng)在頂級傳統(tǒng)游戲中如何呈現(xiàn),GameFi的定義,全鏈游戲和3A鏈游的區(qū)別,游戲中的經(jīng)濟學(xué),經(jīng)濟模型的概述和夢幻西游的案例。了解如何構(gòu)建合理的經(jīng)濟生態(tài),掌握全鏈游戲和3A鏈游的最新動態(tài)。
114 發(fā)布時間 2024-08-28
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