游戲里的真實(shí)光線效果依然很難普及
在幾款率先支持光線追蹤的游戲陸續(xù)實(shí)裝這個(gè)功能以后,也有不少玩家已經(jīng)嘗過(guò)... 光線追蹤在3D動(dòng)畫(huà)和電影特效渲染中的應(yīng)用已經(jīng)比較普遍了。從2008年的《...
135 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
小鮮肉學(xué)員變身游戲特效專家!你也能做到
每一款大作背后,都有無(wú)可替代的游戲特效師隨著行業(yè)的高速發(fā)展,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量被不斷提高,必須兼顧畫(huà)面和玩法。專業(yè)的特效師無(wú)疑是游戲畫(huà)面的質(zhì)量保障...
127 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
看了這篇文章,你就知道該如何提一份靠譜的特效需求了
其中一項(xiàng)可以說(shuō)是游戲的升華那就是游戲特效。適當(dāng)?shù)氖褂糜螒蛱匦?可以整體提升游戲畫(huà)面的質(zhì)感、場(chǎng)景的絢麗度、角色技能的華麗度與打擊感。好的游戲特...
200 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
游戲行業(yè)比影視行業(yè)發(fā)展前景好,是真的么?
游戲行業(yè)、影視行業(yè)都是目前中國(guó)發(fā)展得很火的行業(yè),而??且這兩個(gè)行業(yè)的相關(guān)人才缺口都很大,特別是特效制作相關(guān)專業(yè),發(fā)展前景好,就業(yè)機(jī)會(huì)也很多。由...
287 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
游戲特效的類型分類以及風(fēng)格分類
關(guān)于游戲特效,很多人對(duì)游戲特效不是很了解。在現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的時(shí)代,對(duì)于游戲大家不陌生了,分分鐘就下載一個(gè),對(duì)于酷炫的特效更是容易吸引人。為什么特...
220 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
云渲染:引領(lǐng)未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)
云渲染是一項(xiàng)革命性的數(shù)字藝術(shù)制作技術(shù),它正在逐漸改變著游戲開(kāi)發(fā)、影視特效、建筑可視化和多個(gè)其他領(lǐng)域的工作方式。本文將深入探討云渲染的概念以及...
171 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
絕地求生:廣電新規(guī)再次限制,游戲未來(lái)遭遇“滑鐵盧”
對(duì)游戲的畫(huà)面更是明確指出:“禁止打斗出現(xiàn)任何液體特效”!這就讓吃雞類游戲的未來(lái),變的非常的渺茫!本來(lái)這就是模擬真人的射擊類游戲,一旦沒(méi)有射擊特效...
223 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
什么是CG特效?它的應(yīng)用前景如何?
截止到目前,CG特效的發(fā)展與應(yīng)用非常迅速,由功能來(lái)區(qū)分的話可以分為三大類。1、三維特效在一些劇情激烈的打斗電影中我們經(jīng)常會(huì)看到大樓轟然倒塌的震撼...
162 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
今日拳頭設(shè)計(jì)師提到了關(guān)于未來(lái)版本特效更新工作:(2018年更新前后的維迦E技... 更新特效的目的可以分為三類:主要目的:修復(fù)游戲性問(wèn)題,例如技能提示范圍...
195 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
魔獸懷舊服:38W拍下灰燼使者,金團(tuán)最后的狂歡,可惜特效沒(méi)用了
因此這個(gè)特效在未來(lái)WLK版本根本沒(méi)有用,如果是為了特效這個(gè)而花大價(jià)錢(qián)買(mǎi)灰燼使者的土豪玩家,真的就虧大了。
184 發(fā)布時(shí)間 2023-12-08
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類型的...
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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同學(xué)您好!