游戲?qū)I(yè)開發(fā)(過來人分享:如何從愛好者成為專業(yè)游戲開發(fā)者?)
?過來人分享:如何從愛好者成為專業(yè)游戲開發(fā)者?隨著游戲工具與技術(shù)的進(jìn)步,游戲研發(fā)的門檻越來越低了。然而對(duì)于很多想要從事游戲研發(fā)的新手、甚至是嘗試了很多年的愛好者來說,如何完成自己“夢(mèng)想中的游戲”、如何
101 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
美術(shù)亮眼、玩法中庸的《彼界》:玩家“唇槍舌劍”下的又一個(gè)犧牲品?
來源:游戲智庫(kù) 6月27日,西山居旗下的二次元手游《彼界》正式開啟了計(jì)費(fèi)測(cè)試——「深淵·喚靈」測(cè)試。 《彼界》和《塵白禁區(qū)》是今年西山居向二游市場(chǎng)發(fā)起挑戰(zhàn)的左右
116 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
換皮游戲開發(fā)(游戲研發(fā)流程拆解、內(nèi)容呈現(xiàn)與“換皮”)
?游戲研發(fā)流程拆解、內(nèi)容呈現(xiàn)與“換皮”研發(fā)階段、內(nèi)容呈現(xiàn)與表達(dá)《守望先鋒》訴《槍戰(zhàn)前線》、《英雄槍戰(zhàn)》抄襲一案中,法院從游戲制作流程入手拆解游戲“換皮”。根據(jù)游戲制作行業(yè)的慣例,一款游戲的研發(fā),通常要
315 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
游戲推廣怎么代理(做游戲代理,新手如何做推廣短視頻和游戲直播?#游戲行業(yè))
?做游戲代理,新手如何做推廣短視頻和游戲直播?#游戲行業(yè)對(duì)于游戲代理新手來說,如何做好短視頻和直播呢?對(duì)于剛?cè)胄械男氯藖碚f,如果想通過短視頻和直播的方式進(jìn)行游戲推廣,那么該如何操作呢?別急,今天我將為
162 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
游戲推廣要多少錢(想做游戲推廣的兄弟們,不要把錢浪費(fèi)在找游戲資源上,對(duì)接...)
?想做游戲推廣的兄弟們,不要把錢浪費(fèi)在找游戲資源上,對(duì)接...新手最好不要涉足游戲盒子領(lǐng)域。對(duì)于那些想要學(xué)習(xí)游戲推廣的兄弟們或者正在從事游戲推廣的兄弟們,切記不要浪費(fèi)時(shí)間和精力在尋找游戲資源上。今天,
127 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
h5游戲是用什么開發(fā)的(Hilo)
?Hilo今天推薦一個(gè)適合用來做營(yíng)銷小游戲的 H5 游戲引擎,輕量簡(jiǎn)單容易上手,快速上線提前下班靠它了。Hilo 是阿里團(tuán)隊(duì)推出的一個(gè)開源的 H5 游戲引擎,特點(diǎn)是對(duì)非游戲從業(yè)的前端開發(fā)者非常友好,輕
107 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
python 游戲開發(fā)(程序員如何用Python編程創(chuàng)建Web游戲,完成這個(gè)案例輕松入門)
?程序員如何用Python編程創(chuàng)建Web游戲,完成這個(gè)案例輕松入門今天小編教大家如何用Python編程語(yǔ)言創(chuàng)建Web游戲,如果你能完成,你就可以算是一個(gè)能力相當(dāng)不錯(cuò)的Python初學(xué)者了。雖然還需要多
134 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
回合游戲開發(fā)(《研究與戰(zhàn)斗》四人開發(fā)團(tuán)隊(duì),如何顛覆回合制策略游戲的規(guī)則?)
?《研究與戰(zhàn)斗》四人開發(fā)團(tuán)隊(duì),如何顛覆回合制策略游戲的規(guī)則?以下文章來源于虛幻引擎 ,作者Brian Crecente《研究與戰(zhàn)斗》巧妙地結(jié)合了回合制策略游戲和第三人稱射擊游戲,在游戲中玩家將扮演三位
217 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
開發(fā)一款游戲多少錢(小程序游戲開發(fā)一般多少錢)
?小程序游戲開發(fā)一般多少錢這個(gè)問題沒有一個(gè)固定的答案。因?yàn)樾〕绦蛴螒蜷_發(fā)的價(jià)格受到很多因素的影響。小程序游戲的開發(fā)價(jià)格取決于游戲的類型、功能、設(shè)計(jì)、開發(fā)時(shí)間、程序員經(jīng)驗(yàn)等等。下面將探討一些影響小程序游
138 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
一個(gè)人怎么開發(fā)游戲(一個(gè)人獨(dú)立設(shè)計(jì)并成功做出一款游戲有多難?)
?一個(gè)人獨(dú)立設(shè)計(jì)并成功做出一款游戲有多難?本文首發(fā)于知乎,作者狗狗,《戰(zhàn)神》Gameplay programmer。游戲葡萄已獲轉(zhuǎn)載授權(quán)。這個(gè)問題我想從自己現(xiàn)在開發(fā)主機(jī)游戲的專業(yè)角度+這些年的業(yè)余愛好
131 發(fā)布時(shí)間 2023-11-27
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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