熟練運(yùn)用這四項(xiàng)劇情策劃必備工具,輕松解決游戲分支劇情創(chuàng)作難題
想要在游戲開發(fā)中輕松解決分支劇情創(chuàng)作難題嗎?不要錯(cuò)過這四款劇情策劃必備工具,幫助你提升工作效率。
279 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
自學(xué)游戲程序開發(fā),從這些書籍入手
想自學(xué)游戲程序開發(fā)?這里有一份游戲開發(fā)資料推薦清單,包括C++、游戲PDF書、數(shù)據(jù)庫SQL書籍、人工智能書籍、游戲網(wǎng)絡(luò)編程書籍等??赐赀@些書,可以嘗試去火星時(shí)代教育報(bào)名游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲程序培訓(xùn)等課程。
192 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
迪士尼動(dòng)畫師教你角色設(shè)計(jì):擁抱創(chuàng)作的7大步驟
迪士尼動(dòng)畫師Aaron Blaise分享角色設(shè)計(jì)的7個(gè)重要步驟,是一個(gè)高度可行、并且可復(fù)制的流程。從調(diào)查到表情,從劇情到動(dòng)作,詳細(xì)解讀如何做好角色設(shè)計(jì)。
200 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
怎樣創(chuàng)作出優(yōu)秀的動(dòng)漫人物形象?動(dòng)畫角色創(chuàng)作指南
想要學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)動(dòng)畫人物角色嗎?本文通過LOL新皮膚「真實(shí)傷害」的設(shè)計(jì)案例,分享了動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的基本知識(shí)。學(xué)習(xí)人物角色設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)構(gòu)成,點(diǎn)、線、面的關(guān)系,以及如何突出視覺重點(diǎn),為您提供創(chuàng)作靈感。
217 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
與鬼泣DMC制作團(tuán)隊(duì)合作,忍者理論新作《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》震撼登場(chǎng)
忍者理論推出的最新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》堪稱獨(dú)立游戲界的3A級(jí)大作。游戲故事設(shè)定在神秘的維京時(shí)代,玩家扮演女主角塞娜,在追尋愛人靈魂的道路上面臨諸多挑戰(zhàn)。游戲以極致的視聽享受和出色的音效設(shè)計(jì)著稱,給玩家?guī)砩砼R其境的游戲感受。忍者理論再次展現(xiàn)其游戲制作實(shí)力,為玩家們呈現(xiàn)了一部特立獨(dú)行的游戲力作。
241 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
文案策劃必學(xué)(3): 揭秘游戲情節(jié)的塑造
本文章主要講解了游戲劇情中情節(jié)塑造的重要性,包括目標(biāo)設(shè)定、劇情發(fā)展,以及如何利用伏筆和轉(zhuǎn)折增加故事的吸引力。
215 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
臺(tái)灣一個(gè)歷史文物展覽會(huì),讓我想起了觀看雷鋒10年前的經(jīng)歷
臺(tái)灣歷史文物展覽會(huì)中,通過3D版妲己展示,給人帶來全新的感受。一起看看這個(gè)英氣十足的妲己形象,是否能改變固有印象,讓大家重新認(rèn)識(shí)這位歷史人物。
116 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
動(dòng)畫比賽參賽作品展示——?jiǎng)?chuàng)意動(dòng)畫制作挑戰(zhàn)
火星時(shí)代教育為您帶來一場(chǎng)創(chuàng)意動(dòng)畫制作挑戰(zhàn),參賽作品展示,讓我們一起欣賞三維動(dòng)畫的魅力。
114 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
探討:成為游戲策劃需不需要文化積淀?
作為一名游戲策劃,是否需要“文化沉淀”?時(shí)光新影教育分享游戲制作角度的觀點(diǎn),包括策劃需要的專業(yè)知識(shí)、游戲設(shè)計(jì)原理、溝通能力、邏輯思維等方面的要求,歡迎了解更多。
173 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
忍者理論談《Ninja Theory》如何做出獨(dú)特的4V4戰(zhàn)斗音效
淺談《Ninja Theory》如何打造獨(dú)特的4V4戰(zhàn)斗音效,探討多人動(dòng)作游戲音頻設(shè)計(jì)的重要性和挑戰(zhàn)
171 發(fā)布時(shí)間 2024-07-25
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7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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同學(xué)您好!