怎樣讓游戲沉浸感倍增?從動作音效、環(huán)境音效到NPC音效,讓你大呼過癮!
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152 發(fā)布時間 2024-07-23
魔道祖師:江厭離的成長之路,從包子臉到瓜子臉的美麗轉(zhuǎn)變
看完與原著不符的江厭離形象,一起來探討江厭離的三視圖,從包子臉到瓜子臉的變化過程,感受她的成長與美麗。
233 發(fā)布時間 2024-07-22
北極光工作室群音頻策劃: 《天刀》手游音樂設(shè)計探討
文章從國際背景下游戲音樂的現(xiàn)狀,到如何打造《天涯明月刀》手游的國風(fēng)武俠浪漫主義進(jìn)行了逐一闡述。了解游戲音樂的發(fā)展趨勢,探討如何在手游音樂設(shè)計中塑造獨(dú)特的音樂品牌形象和保障音樂品質(zhì),介紹音頻技術(shù)的支持以及多元化的音樂宣傳推廣方式。
228 發(fā)布時間 2024-07-22
幼兒園沙水游戲區(qū)如何設(shè)計才合適?設(shè)計要點一覽
想設(shè)計一個讓幼兒熱愛大自然、鍛煉動手能力的沙水游戲區(qū)?不妨來了解一下沙水游戲區(qū)的分區(qū)打造、位置選擇以及相關(guān)要求。在幼兒園戶外設(shè)計中,要注意合理規(guī)劃,讓幼兒在有限空間內(nèi)得到雙倍快樂。
317 發(fā)布時間 2024-07-22
游戲策劃是如何分工的?不同工種的策劃都需要干哪些活?
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218 發(fā)布時間 2024-07-22
原來游戲特效制作如此簡單!助你成為特效大神-火星時代教育
想學(xué)習(xí)游戲特效制作?不妨看看這篇文章吧!掌握3D Max、AE軟件,制作出膾炙人口的特效作品!然后挑戰(zhàn)U3D特效,讓你的作品更上一層樓!畢業(yè)后目標(biāo)就是找U3D相關(guān)工作,進(jìn)一步深造,讓自己越來越牛逼!
229 發(fā)布時間 2024-07-22
怎么設(shè)計一個有趣又有溫度的春節(jié)拜年游戲?
想要設(shè)計一款有趣又有溫度的拜年游戲?不妨來看看本文作者分享的設(shè)計方法和經(jīng)驗,結(jié)合VR技術(shù),讓春節(jié)更有儀式感。
107 發(fā)布時間 2024-07-22
如何拆解游戲系統(tǒng)并進(jìn)行優(yōu)劣分析,專家分享經(jīng)驗
這篇文章簡要介紹了在日常游戲體驗中如何拆解游戲系統(tǒng),以及對游戲玩法和系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)劣分析的方法。專家分享了拆解游戲系統(tǒng)的基本條件和分析方法,同時還介紹了系統(tǒng)設(shè)計分析的內(nèi)容。最后,展示了一些交互層面和目的設(shè)計分析技巧。
325 發(fā)布時間 2024-07-22
卡通人物的設(shè)計靈感都來源自哪里,這些熟悉的角色參考了各種事物
想知道卡通人物的設(shè)計靈感都來源自哪里嗎?這些熟悉的角色參考了各種事物,讓人意想不到!
147 發(fā)布時間 2024-07-22
天美工作室分享:如何培養(yǎng)游戲策劃思維
文章介紹了游戲策劃必備的三種思維方式:好的設(shè)計、量化思維和警惕陷阱。通過解析游戲策劃的思考方式和分析策劃常見問題,幫助策劃人員更好地應(yīng)對工作挑戰(zhàn)。
196 發(fā)布時間 2024-07-22
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
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