三維繪圖軟件對(duì)比,哪個(gè)更適合你?
對(duì)比AutoCAD、3DMAX、Proe、SolidWorks、CATIA等三維繪圖軟件,看看哪款更適合你的需求。國(guó)產(chǎn)云圖三維也是一款備受關(guān)注的新興三維CAD軟件。
242 發(fā)布時(shí)間 2024-07-17
「超詳細(xì)」零基礎(chǔ)游戲場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)全套教程分享
想學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)嗎?不妨來(lái)看看這些精彩課程!學(xué)習(xí)光照效果、色彩運(yùn)用和上色方法,打造專(zhuān)屬原畫(huà)作品。
102 發(fā)布時(shí)間 2024-07-17
學(xué)員經(jīng)歷分享:探索游戲場(chǎng)景制作之路
學(xué)員制作魔燈游戲場(chǎng)景的經(jīng)歷,分享場(chǎng)景制作過(guò)程中遇到的問(wèn)題和解決方法,表達(dá)對(duì)游戲行業(yè)的熱愛(ài)和努力追求,展示對(duì)模型制作和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的熱情。
180 發(fā)布時(shí)間 2024-07-17
生活邏輯改變?yōu)橛螒蜻壿嫞簭娘嬍车浇煌?,探索游戲設(shè)計(jì)的多樣性
從飲食到交通,探索游戲設(shè)計(jì)的多樣性。通過(guò)生活觀與附帶的衣食住行設(shè)定,凸顯游戲中人們的生活習(xí)慣和各種習(xí)俗。
187 發(fā)布時(shí)間 2024-07-17
怎么畫(huà)游戲里的角色呢?快看這個(gè)實(shí)例,畫(huà)得太棒了
想學(xué)習(xí)如何畫(huà)游戲里的角色嗎?看看這個(gè)角色設(shè)計(jì)案例,學(xué)習(xí)如何進(jìn)行概念設(shè)計(jì)和手繪的技巧。
222 發(fā)布時(shí)間 2024-07-17
掌握未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) | 融合影視動(dòng)漫技能培訓(xùn)
了解2024年春季銜接班的行業(yè)前景、課程設(shè)置、授課教師、教學(xué)方式、畢業(yè)實(shí)訓(xùn)、就業(yè)方向及培優(yōu)服務(wù)
178 發(fā)布時(shí)間 2024-07-17
怎樣讓孩子享受學(xué)習(xí),進(jìn)入“學(xué)霸心流”狀態(tài)?
想知道如何讓孩子享受學(xué)習(xí),進(jìn)入“學(xué)霸心流”狀態(tài)嗎?快來(lái)看看這些方法吧!
223 發(fā)布時(shí)間 2024-07-16
探索游戲音樂(lè)問(wèn)題的潛在解決方案
探討游戲音樂(lè)區(qū)分度需求、音樂(lè)感知因素、音樂(lè)內(nèi)容自定義等方面,以緩解游戲音樂(lè)重復(fù)性問(wèn)題。
232 發(fā)布時(shí)間 2024-07-16
匠人繪教程 | 戰(zhàn)士角色的設(shè)計(jì)思路
匠人繪教程,分享角色設(shè)計(jì)思路,教你如何通過(guò)人體造型、服飾、武器等方面,表達(dá)角色的性格與特色。
153 發(fā)布時(shí)間 2024-07-16
趣加互娛的游戲音頻設(shè)計(jì)探討 - 張志偉分享全球化產(chǎn)品創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)
趣加互娛音頻總監(jiān)張志偉現(xiàn)場(chǎng)發(fā)表了《全球化游戲產(chǎn)品的音頻設(shè)計(jì)淺談》的主題演講,通過(guò)實(shí)際案例生動(dòng)詳實(shí)地分享了游戲音頻創(chuàng)作過(guò)程。
147 發(fā)布時(shí)間 2024-07-16
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!