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當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁 >Unity 3D
精選回答
來自愛笑忘手套的回答 2023-11-29 20:04:23
初學(xué)者應(yīng)先對c#有基本的了解,不要求深入,但起碼應(yīng)了解循環(huán)語句,類的封裝繼承,接口,委托等知識。 了解unity3d的使用 這方面可以看官方教程,也可以看英寶通unity3d的教程,網(wǎng)上應(yīng)該都找得到 等基本知識差不多了之后,就可以慢慢跟著教程開始做游戲了,在做游戲的過程中不斷學(xué)習(xí)新的知識豐富自己
來自負(fù)責(zé)正大地的回答 2023-11-29 20:04:23
需要一定的英語基礎(chǔ)和c#基礎(chǔ),最好還會一些FW,maya的技術(shù)。因為unity3D并不支持中文,是全英文的界面,編的腳本一般用c#,還有的公司用javascript,推薦去自學(xué)網(wǎng)學(xué)習(xí)
來自機(jī)靈又大門的回答 2023-11-29 20:04:23
需要具備基本的3d知識。這些知識如果通過學(xué)習(xí)底層的DirectX或者OpenGL等你可以獲得更好的效果以及更透徹的理解,可是其學(xué)習(xí)線路比較長,如果不是做游戲引擎開發(fā)的大可以不必操心;現(xiàn)代的游戲引擎如Unity3D等對這些底層理解要求都不高,因為它們要求程序員注重的是業(yè)務(wù)邏輯的展開,即側(cè)重的是開發(fā)游戲時的業(yè)務(wù)代碼而非底層的渲染物理等等。所以你如果是學(xué)unity3d那么我之前說的底層庫(dx opengl)等你可以暫時忽略。
來自大方與溪流的回答 2023-12-02 03:26:55
學(xué)習(xí)Unity3D之前必須理解基本3d知識,如:網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標(biāo),貼圖等等,而理解這些的方法可以從3DMAX等入手;再就是,必要的編程知識肯定是必不可少的。
火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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