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初學(xué)者學(xué)習(xí)C4D應(yīng)該先了解C4D的應(yīng)用領(lǐng)域,確認學(xué)習(xí)方向,比如是做電商設(shè)計、平面設(shè)計、UI設(shè)計還是影視包裝、廣告片宣傳片制作等,軟件具有很多強大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染等,不一定都要掌握,結(jié)合不同的應(yīng)用方向有針對性的去學(xué)習(xí)就可以。
如果是做視覺設(shè)計方向,比如電商設(shè)計、平面設(shè)計、UI設(shè)計等,在熟悉完軟件的基礎(chǔ)操作后,可以先學(xué)習(xí)渲染。借助開源的免費C4D模型資源,渲染出適合設(shè)計需求的素材圖片。
1. 從專業(yè)能力上,渲染是決定最終畫面的輸出結(jié)果,除去技術(shù)能力外還要需要一些設(shè)計師的技能(例如,構(gòu)圖、色彩、造型等等)與設(shè)計有更多的關(guān)聯(lián)性。
2. 從流程上,渲染輸出的流程后就是后期的工作,而后期也是視覺設(shè)計師的工作之一,所以在通過一些時間的學(xué)習(xí),設(shè)計師就可以為自己的設(shè)計去渲染一些素材配合到項目中,能更快的運用到工作。
3. 從當你從枯燥的三維坐標里把模型渲染成自己想要的效果時,你會獲得一定的成就感,從而提升了興趣,會讓你很加的投入到三維的工作或者學(xué)習(xí)里邊。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!