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1、打開3d max軟件,先導(dǎo)入或者繪制出一個戶型模型;如下:
2、選擇模型,右單擊選擇Convert to Editable Poly;如下:
3、選擇模型進(jìn)入修改面板,點(diǎn)擊邊選項(xiàng),選擇需要制作成踢腳線的每條邊;如下:
4、選好邊后,右單擊選擇Create Shape 選項(xiàng),再選擇 Linear選項(xiàng)點(diǎn)擊確定按鈕;如下:
5、這樣一條邊就創(chuàng)建出來了,選擇邊,進(jìn)入修改面板點(diǎn)擊Bevel profile選項(xiàng),將之前導(dǎo)入進(jìn)來的踢腳線剖面進(jìn)行剖面倒角;如下:
6、這樣一個完整的踢腳線就建模完成了。如下:
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