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會maya了還需要學c4d嗎?哪個更適合在工作中使用呢?

2023-09-03 17:44:26
精選回答
來自瘋狂不犀牛的回答 2023-11-29 17:51:51
我感覺是看個人習慣吧,有的設計師喜歡用C4D而不用Maya,因為其上手速度快,建模渲染效果好。因此如果是成為了設計創(chuàng)意工作者的效率生產工具?,F(xiàn)在,無論是影視后期、還是工業(yè)設計、或平面設計行業(yè),C4D軟件都得到了廣泛的運用。
來自仁愛有網(wǎng)絡的回答 2023-11-29 17:51:51
如果你做的是欄目包裝,那現(xiàn)在行業(yè)用的最多的就是C4D+AE,maya還是在影視劇,電影后期制作中用的最為普遍,兩個行業(yè)的技術要求,工作流程也有所不同,所以我們也建議想進入后期行業(yè)的同學玩先選擇就業(yè)方向,再著手針對技術進行提升
來自會撒嬌方早晨的回答 2023-11-29 17:51:51
關鍵還是看你做什么了,廣告設計的話有復雜程度,如果是天貓?zhí)詫毶匣蛘呤请娨暽夏切?,手機,電腦化妝品什么的創(chuàng)意廣告的話,肯定是C4D占優(yōu)勢,因為操作比maya簡單,出效果也快,還有很多類似教程,可以學習。簡單的角色動畫也可以用C4D來做,如果大型是復雜的,比如那些游戲宣傳片什么的,肯定得用maya來做了
來自敏感向洋蔥的回答 2023-11-29 17:51:51
目前特效是用maya,houdini,ae。c4d做點廣告包裝這種要求精美但寫實度不高的還行。 而影視級特效要求比較高,像毛發(fā)、粒子(流體、煙火、云霧)、動力學、破碎等,都是c4d的弱項,基本都是maya,houdini。
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