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學(xué)unity3d開發(fā)發(fā)展還是很好的,應(yīng)用領(lǐng)域也比較廣泛。全平臺(包括PC/主機/移動設(shè)備)游戲中有一半以上都是基于Unity創(chuàng)作的,尤其是在移動端手游更具優(yōu)勢。除制作游戲以外,在AR/VR、虛擬仿真、影視、建筑等很多方面也有對應(yīng)的特色和優(yōu)勢,是一款被廣泛應(yīng)用的綜合型創(chuàng)作工具。
1、游戲開發(fā)
作為一款全能型3D游戲引擎,U3D幾乎可以制作現(xiàn)在市面上所有類型的2D或3D游戲,但最擅長的還是輕量級的開發(fā),比如移動端、手游的開發(fā);
2、虛擬仿真教育
Unity3d應(yīng)用于虛擬仿真教育,創(chuàng)造了自主學(xué)習(xí)環(huán)境,改變了傳統(tǒng)的“以教促學(xué)”學(xué)習(xí)模式,轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)者通過自身與信息環(huán)境的交互來獲取知識和技能的新型學(xué)習(xí)模式;
3、室內(nèi)設(shè)計
虛擬室內(nèi)設(shè)計應(yīng)用統(tǒng)一Unity3d引擎開發(fā),設(shè)計師可以完全根據(jù)自己的想法建造和裝修虛擬的房間,房間里可以改變他們的位置,觀察設(shè)計的效果,直到滿意,節(jié)省時間,而且節(jié)省成本模型;
4、城市規(guī)劃
展示規(guī)劃、沉浸式和交互式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不僅能給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗,也可以實時通過虛擬環(huán)境的數(shù)據(jù)接口獲取數(shù)據(jù)的項目,隨時方便大型復(fù)雜的項目規(guī)劃、設(shè)計、招標(biāo)、協(xié)助設(shè)計人員和管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計方案進行設(shè)計和方案評審;
5、建筑可視化
使用Unity處理大量復(fù)雜的幾何圖形,并結(jié)合逼真的照明、表面和渲染功能,可以創(chuàng)建工程和建筑模型。常見應(yīng)用包括制作建筑模型、模型搭建樣板間,以及結(jié)合VR技術(shù)的VR看房;
6、動畫
Unity可以制作動畫游戲,也可以用于動畫電影,Unity可以搭建基本的動畫場景等。
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