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MAYA軟件:是用于高容量 3D 角色動(dòng)畫和 3D 劇情制作的生產(chǎn)力套裝軟件之一。重點(diǎn)是專業(yè)級(jí)角色動(dòng)畫制作和剪輯,為化解復(fù)雜的動(dòng)畫挑戰(zhàn)提供了“創(chuàng)造性的”解決方案。 Rhino軟件:它具備有比傳統(tǒng)網(wǎng)格建模更為優(yōu)秀的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有類似于3DMax的網(wǎng)格建模插件T-Spline,其發(fā)展理念是以Rhino為系統(tǒng),不斷開發(fā)各種行業(yè)的專業(yè)插件、多種渲染插件、動(dòng)畫插件、模型參數(shù)及限制修改插件等等,使之不斷完善,發(fā)展成一個(gè)通用型的設(shè)計(jì)軟件。除此之外,Rhino的圖形精度高,能輸入和輸出幾十種文件格式,所繪制的模形能直接通過各種數(shù)控機(jī)器加工或成形制造出來,如今已被廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)制造、機(jī)械設(shè)計(jì)、科學(xué)研究和三維動(dòng)畫制作等等領(lǐng)域。
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