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1.需要三維空間想想力要好。
2.懂一點加工常識和加工工藝,否則做出的圖是不符合要求的。
3.要有一定的電腦基礎(這個很重要.至少要知道怎么安裝它,怎么修復等)。
UG是一個工程軟件,是面向生產的,UG也是一個三維繪圖軟件,需要人對空間幾何,工程圖學,等有一定的了解,最起碼的投影法,還有一些點線面構成幾何體的一些基本知識要懂,要想精通的話,對高等數(shù)學,也需要作一定的了解。
作為控制數(shù)控機床的程序編制,學好UG編程需要懂加工模具的結構,也需要了解機床刀具,更重要的是要學習建模與工程圖方面的知識。做到這些,你才能夠借助UG編程,形成從產品設計、分析、仿真、數(shù)控程序生成等一整套解決方案。
如果你想學習這個方向,可以先熟悉以下基礎內容:
1、先了解行業(yè)產品相關基礎知識,沒有基礎多看資料多練習。
2、了解各種材料特性,刀具切削能力和軟件使用的范圍(做模具或者產品)
3、熟悉UG軟件基本命令
4、了解如何使用UG外掛工具來快速實現(xiàn)相對應功能。
ue4需要哪些基礎才可以學嗎?學習ue4需要什么基礎呢?
請問各位大佬,3dmax 從零開始學習需要花多長時間
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請問下大家,會ps和ai,再去學習ui難嗎?
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學ai繪圖需不需要有美術基礎?。?/p>
大專學u3d好還是游戲特效好
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ug編程能干到多少歲
0基礎插畫要學習哪些內容
同學您好!