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3dmax鏤空材質(zhì)參數(shù)是什么,3dmax鏤空材質(zhì)參數(shù)怎么調(diào)啊?

2024-09-20 16:46:22
精選回答
來自樸素共睫毛的回答 2024-09-20 16:54:01
1、如何創(chuàng)建與控制材質(zhì)的基本方法。但對很多有特殊紋理(花紋)與功能要求的材質(zhì),制作起來需要很專業(yè)的知識,僅靠自己摸索則難以很快掌握。下面介紹一些典型材質(zhì)的制作方法,使我們能較快地了解部分材質(zhì)命令的功能,制作出專業(yè)的材質(zhì)效果。2、在我們制作三維模型時,常常會遇到這樣一種情況:在一些特殊場合,某些部件的平面形狀很復(fù)雜,但對其深度方面沒有嚴(yán)格要求,或者在第三維方向上不需要非常精確。對這種對象,如果按照常規(guī)的方法,通過用曲線描述它的平面形狀來生成三維模型,其過程非常麻煩,要耗費很多的時間和精力,效果也不一定理想;另外,當(dāng)對這種對象有陣列要求時,會產(chǎn)生很多的構(gòu)成面,使計算速度大大降低,如鐵花欄桿的制作就存在這類問題。3、鏤空材質(zhì)是用來解決這類問題的有效方法,它的原理是:利用Opacity貼圖通道的特性,根據(jù)貼圖區(qū)域的灰度值,決定三維模型哪些區(qū)域是可視的(白色),哪些區(qū)域是透明的(黑色),從視覺上虛擬出鏤空的三維物體,避免了復(fù)雜的三維模型的制作過程。4、Opacity貼圖通道中所利用的是貼圖的灰度信息,所以,鏤空材質(zhì)的制作首先要對作為鏤空信息來源的貼圖進(jìn)行處理,使它的灰度分布和程度符合鏤空的要求。對位圖可以利用Photoshop進(jìn)行處理,很容易實現(xiàn)這一點。如下圖為處理前后的位圖。
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