來自
猶豫正小饅頭的回答
2024-07-25 11:12:34
Vray是一款高質(zhì)量的渲染軟件,他的渲染效果在業(yè)界內(nèi)也是備受推崇。我們都知道,質(zhì)量越高的效果圖,渲染所花的時(shí)間也是很長的,電腦配置越好,渲染所花的時(shí)間越短這是無需置疑的,但是我們在有限的條件下也可以去盡量縮短渲染時(shí)間,現(xiàn)在以3dmax2010為例,給大家分享一下這個(gè)方法 1.我們先打開一個(gè)建好的模型,等待渲染 2.打開渲染設(shè)置,轉(zhuǎn)到vary的間接照明欄,點(diǎn)開irradiance map光子圖 3.第一次渲染需要將mode欄右邊選擇single frame單幀,默認(rèn)也是單幀,不過后面更改后,每次渲染不一樣的角度,燈光材質(zhì)等變更后都要重新渲染,都要選single frame 4.然后回到渲染設(shè)置的公共欄,設(shè)置一個(gè)分辨率低的小圖,點(diǎn)渲染 5.小圖幾分鐘就渲染完了,我這個(gè)只花了2分鐘。小圖渲染時(shí)間快,在小圖渲染的模式下調(diào)整各種材質(zhì)參數(shù)到滿意的狀態(tài)。然后把最終渲染的小圖再光子圖里面保存一個(gè).vrmap格式的文件,這是一種vray特有的光子圖,表面的理解就是保存一個(gè)燈光場景。 6.下面開始要渲染大圖了,在原來保存光子圖的mode欄選from file。如下圖,在下一欄那里找到剛才保存好的光子圖 7.之后在公共欄設(shè)置一個(gè)大尺寸的圖,點(diǎn)渲染 8.25分鐘后,一張高分辨率,高品質(zhì)的效果圖就渲染好了。如果按常規(guī),這圖估計(jì)要渲染2個(gè)多小時(shí)