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3DMAX怎么給物體設置多維子材質?

2024-07-15 11:09:47
精選回答
來自動聽怎鈴鐺的回答 2024-07-15 11:11:08
1、首先打開3dmax,然后點擊右側面板的“標準基本體”中的“圓錐體”,接著在“透視圖”區(qū)中繪制出一個圓錐體的圖形。?2、再選擇圓錐體,點擊“修改”面板,設置一下圓錐體邊數(shù)參數(shù)。?3、然后在“透視圖”中選中圓錐體,再右鍵選擇“轉換”→“轉換為可編輯網(wǎng)格”。?4、在“前視圖”點擊“多邊形”,選中一層多邊形。5、按M鍵打開材質編輯器,鼠標左鍵單擊窗口中的“標準”按鈕,在彈出的窗口中,選取“多維子材質”。?6、接著在“多維子材質”窗口上,設置子材質的數(shù)量。?7、然后,在“多維子材質”窗口上,給子材質設置顏色。?8、接著,按順序給子材質設置不同的顏色。?9、然后,單擊“賦予”材質按鈕,可以看到圓錐體上顯示材質的顏色了。?10、接著在“前視圖”中,鼠標左鍵選擇多邊形,并選取一層多邊形,設置子材質顯示的位置。?11、然后在“透視圖”中就可以看到顯示的效果了。?12、最后在透視圖中點擊“渲染”,可以看到通過創(chuàng)建簡單的模型被賦予多維子材質的效果了。
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