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3DMAX怎么環(huán)形陣列自由聚光燈?

2024-07-10 15:55:23
精選回答
來自粗暴就紫菜的回答 2024-07-10 17:33:10
1、打開3ds max軟件,在視圖中放置一個(gè)自由聚光燈。2、打開“層次”選項(xiàng)卡,單擊選擇“僅影響軸”按鈕。3、用鼠標(biāo)選擇工具欄中的“選擇并移動(dòng)”按鈕。4、用鼠標(biāo)沿著 y 軸方向,拖動(dòng)自由聚光燈的局部坐標(biāo)移動(dòng)一段距離。5、關(guān)閉“僅影響軸”按鈕。6、保持自由聚光燈被選中的狀態(tài)下,選擇“工具”菜單中的“陣列”命令。7、這時(shí),軟件彈出了“陣列”對(duì)話框。我們以圍繞 z 軸旋轉(zhuǎn)為例,將“旋轉(zhuǎn)”中 z 軸的增量設(shè)置為30.0 ,表示每旋轉(zhuǎn)30° 角度,復(fù)制一個(gè)副本。8、然后,我們選擇“對(duì)象類型”中的“復(fù)制”選項(xiàng)。9、接下來,我們選擇“陣列維度”中的“1D”項(xiàng),將數(shù)量設(shè)置為 12,表示讓軟件陣列出 12 個(gè)自由聚光燈。10、最后單擊“確定”按鈕。11、可以看到,視圖中旋轉(zhuǎn)復(fù)制出了 12 個(gè)自由聚光燈。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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