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在一開始就是為互聯(lián)網(wǎng)軟件產(chǎn)品進(jìn)行界面、圖標(biāo)、按鍵什么的美術(shù)設(shè)計(jì)、美工優(yōu)化,但是現(xiàn)在行業(yè)中這些初級(jí)UI設(shè)計(jì)師已經(jīng)飽和了,企業(yè)都開始招聘一些復(fù)合型人才了,比如掌握交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)等。在加上現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)傳媒設(shè)計(jì)崗位的劃分其實(shí)很模糊,所以有的UI設(shè)計(jì)師也會(huì)被要求掌握一些手繪設(shè)計(jì)、新媒體營銷、產(chǎn)品運(yùn)營設(shè)計(jì)這些技能??傊枰獙W(xué)習(xí)的技能很多,但是薪資也是很可觀的。
UI設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)常用的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。
UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:
一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的“外形”設(shè)計(jì);
二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范;
三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。如果沒有這方面的測(cè)試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險(xiǎn)。
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