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max怎么在陣列物體的同時使陣列的物體合并成一個物體

2024-06-23 09:31:13
精選回答
來自粗心未小丸子的回答 2024-06-23 10:58:43
3dsMax里兩個物體合并成一個物體,有以下幾種方法:1 使用附加命令。選擇一個物體,右鍵----------附加,選擇另外一個物體。即可使兩個物體合并成一個物體。如果是兩個剛創(chuàng)建的長方體,可以將其中一個轉為可編輯多邊形,然后用這個長方體附加另外一個。2 使用ProBoolean(超級布爾)命令。選擇一個長方體,開始拾取另外一個長方體,運算方式?jīng)Q定最后結果。3 使用選擇集工具,將對象做成一個選擇集,方便快速選擇。選擇兩個長方體,在選擇集命名框里輸入選擇集名字,下次要調(diào)用,點開選擇框,可以快速找到這個選擇集。選擇集也可以用左邊的按鈕來編輯。4 使用組工具來將對象組成一個整體。在需要時可以打開組,解組,炸開組等,易于選擇編輯。5 使用層管理器工具,可以使具有某些相同對象屬性的物體能在同一個管理器里被同時選擇編輯。很多時候,比兩物體合并后修改屬性更有效。
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