來自
矮小即金毛的回答
2024-06-19 20:14:50
1、首先,需要下載一個材質燈光細分插件,就現在情況來看,網上的材質燈光細分插件很多下載的是有bug的,可以說有些是不起作用的,這里我提供我的百度網盤下載地址鏈接::http://pan.baidu.com/s/1o5u9o 密碼:rjf4 2、全局燈光材質細分插件擴展名為mse,大小8KB,可以說是短小精悍啊,哈哈。 3、好了,先打開max,然后將全局燈光材質細分插件下載下來,這里我已經下載好了。 4、創(chuàng)建一個簡單的場景,這里一個平面,一個茶壺、一個球體。這里我主要以一個材質球賦予一個陶瓷材質和打一個vr平面燈光,默認細分都是為8,如圖。 5、然后,我們將下載下來的插件拖入到max中,會彈出一個全局燈光細分1.3的小窗口(第一次拖入這個小插件,默認的反射、折射、燈光細分為8)這里我用的時候設置的是24,勾選了記住設置。 6、這里也有關閉所有燈光的功能、打開所有燈光功能,這里我就不解釋了,如果這真不明白,學習下max基礎,查字典,還不明白,那就放棄吧。 7、使用步驟: 1、首先輸入數字,第一個框這里輸入數字的意思是反射的細分, 2、第二個框輸入數字的意思是有透明物體材質折射的細分 3、第三個框輸入數字的意思是燈光的細分 4、第四個框數字是燈光倍增,這個一般實際不常用 記住設置:勾選后下次拖入插件,會記住上一個的細分參數, 注意:輸入數字后,都要點擊下后面對應細分的類型才會修改。 8、這里,之前我一個陶瓷的材質和一個vr燈光的細分都是默認的8,這里我就按24,然后點擊下后面對應的反射細分、折射細分、和燈光細分,然后我們看下陶瓷的材質球和燈光的細分。 歡迎大家前往火星自學網查看更多的相關問題與答案。