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精選回答
來自大方等于雨的回答 2024-06-05 11:36:54
1、首先打開3ds max軟件,新建一個長方體。2、再制作出一個圓柱體。3、將圓柱體用鼠標移動到長方體中間位置,使得圓柱體和長方體融合在一起。4、如圖所示,圓柱體要貫穿長方體。5、用鼠標選中長方體。6、打開“創(chuàng)建”選項卡,選擇“幾何體”項下方的下拉菜單中的“復(fù)合對象”命令。7、用鼠標單擊選擇“布爾”按鈕。8、單擊選擇“拾取操作對象 b”按鈕。9、移動鼠標指針到圓柱體上面,并單擊鼠標。10、這樣,就在長方體上制作出一個圓柱體形的孔洞了。
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