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3DMAX怎么使用擠出命令建模多邊形柱體?

2024-06-05 11:32:09
精選回答
來自獨特就樹葉的回答 2024-06-05 11:35:06
1、打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【樣條線】按鈕,選擇【多邊形】,在透視圖上,拖動繪制一個多邊形出來,并更換顏色為橙色,如。2、鼠標左鍵單擊【修改】面板,可直接修改多邊形的邊數(shù)參數(shù)值,把6邊形修改為8邊形,在透視圖上的多邊形的邊數(shù)就發(fā)生改變,如下圖所示。3、接著,鼠標左鍵選擇【多邊形】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動下拉選項,選擇擠出命令。4、然后,在透視圖中,可看到多邊形圖形發(fā)生了改變,但并沒有出現(xiàn)擠出效果,這需要修改擠出面板上的參數(shù)。5、接著,修改擠出命令面板上的擠出值參數(shù),擠出高度為15,分段數(shù)為1,這樣在透視圖,可看到8邊形立體幾何體了。6、最后,渲染透視圖,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,就可以看到8邊形通過擠出命令,修改參數(shù)后的效果圖了。
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