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3DMAX二維線怎么進行布爾運算?

2024-03-11 22:48:32
精選回答
來自興奮念世界的回答 2024-03-12 02:45:37
1、畫出兩個二維線模型,使其相交,位置根據(jù)需要調(diào)整。2、將其中一個塌陷成”可編輯的樣條線“3、點擊”附加“按鈕附加另外一個模型,使其成為一個單位體(這一步很重要哦?。?、如圖所示點擊第三個”spline“5、選中1號圓圈——點擊2號選項(相減)——點擊3號相交的二維線6、完成7、另外兩個模式的布爾運算如圖所示,方法相同
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