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3DMAX怎么打室內(nèi)筒燈燈光?

2024-03-04 21:07:16
精選回答
來自顏播喬碧蘿的回答 2024-03-05 01:48:25
1、打開max場景,將視窗切換為最大視窗,因?yàn)橥矡糇詈笳樟恋氖菈Ρ?所以我們首先切換到前視圖front ,點(diǎn)擊F快捷鍵直接切換。 2、找到修改面板燈光按鈕,將燈光下拉參數(shù)切換到Photometric光度學(xué)燈光選項(xiàng)。 3、選擇Target Light目標(biāo)燈光,在場景中從上往下的創(chuàng)建一光度學(xué)目標(biāo)燈光 ,右擊結(jié)束創(chuàng)建。 4、將過濾選擇選擇為燈光light ,不斷切換視窗( top , front , left , camera )對(duì)燈光的位置進(jìn)行調(diào)節(jié),直到燈到想要打燈光的位置。 5、去到燈光面板,選擇燈光陰影類型(如果是默認(rèn)渲染器就選默認(rèn)的shadow map ,如果是V-Ray渲染器,就選擇VrayShadow) , 將下面的燈光類型切換到Photometric光度學(xué)web燈光。 6、打開我們的光域網(wǎng)文件,查看筒燈燈光類型,選擇自己喜歡的一類型。 7、選擇下面Choose Photometric File光學(xué)度文件路徑,打開自己查找好的光類型的那張圖相應(yīng)的文件。 8、調(diào)節(jié)燈光的顏色和強(qiáng)度,顏色根據(jù)自己需要來調(diào)整,但是室內(nèi)一 般為暖色調(diào),強(qiáng)度適合就行不需要太大,容易曝光,需要不斷渲染調(diào)整來測試,最后達(dá)到自己理想的狀態(tài)。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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