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精選回答
來自闊達(dá)正百褶裙的回答 2024-03-02 23:18:07
1、各個(gè)軟件都有自己的優(yōu)勢,C4D可能工業(yè)上和字體制作上有優(yōu)勢。2、MAX比較適合建筑類和渲染。畢竟插件特別多
來自愛聽歌共寒風(fēng)的回答 2024-03-02 23:18:07
C4D與3D max各有千秋吧,看你個(gè)人選擇咯,我就傾向于C4D了,因?yàn)镃4D比較簡單易學(xué)做出效果也好,而且使用于蘋果OS系統(tǒng),感覺實(shí)用性強(qiáng)。近幾年國內(nèi)電商帶了一波風(fēng)潮都在學(xué)C4D,挺不錯(cuò)的。
來自感性保衛(wèi)芒果的回答 2024-03-02 23:18:07
1、如果以場景原畫為目標(biāo),C4D或者Sketchup都挺好的,如果以角色道具原畫為目標(biāo),Zbrush吧。2、不建議Maya和3dmax這樣的大而全的通用型軟件,針對(duì)自己的需求了解一些有特色的“小”軟件比去學(xué)習(xí)大軟件要有效率得多。3、雖然只是用來做輔助,也別指望能夠一蹴而就,C4D和Zbrush的上手成本都不算低。4、對(duì)于原畫師來講,3D手段只是個(gè)輔助而已,真正強(qiáng)大的原畫師,是不需要“3D手段輔助”這么沒效率的工作流程的。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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