來(lái)自
積極亦螞蟻的回答
2024-03-01 17:41:14
1、首先打開(kāi)3ds max2、在這個(gè)界面里找到create選項(xiàng),在create里找到geography選項(xiàng),在geography里選擇standard primitives選項(xiàng),在extended primitives里找到chamfercyl命令3、選擇chamfercyl命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)chamfercyl物體4、選擇這個(gè)物體,在modify里修改名字為桌面,參數(shù)修改如圖所示:5、選擇chamferbox命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)chamferbox物體6、選擇這個(gè)chamferbox物體,在modify里修改名字為腿,參數(shù)修改如圖所示:7、選擇這個(gè)調(diào)節(jié)完成的腿,復(fù)制出來(lái)三個(gè),并調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:8、在standard primitieves里找到tube命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)tube物體,如圖所示:9、選擇這個(gè)tube物體,在modify里修改其參數(shù)如圖所示:10、調(diào)節(jié)修改后的tube物體的旋轉(zhuǎn)角度和位置,如圖所示:11、再次選擇tube命令,在頂視圖里在創(chuàng)建一個(gè)tube物體,并在modify里修改參數(shù)如圖所示:12、調(diào)節(jié)tube02物體的旋轉(zhuǎn)角度,和位置,作為桌子的撐腿,最后的模型如圖所示: