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精選回答
來自闊達憶月餅的回答 2024-02-26 19:56:02
1、打開3DMAX軟件,創(chuàng)建一個plane放在中心,放大到網(wǎng)格大小即可,賦予物體材質(zhì),給貼圖鏈接blinn,同時把貼圖連到bump上,然后設置相應的參數(shù),這時渲染傳來的材質(zhì)就是有細分的。 2、打開ps,將3DMAX所要用的圖片全部倒入其中,然后在PS中通過“濾鏡”中“其他”選項里的“位移”來調(diào)整圖片的大小使其正好在能填滿相應的大小,一般情況下水平與垂直的數(shù)值為圖片大小的1/2; 3、在調(diào)整好圖片后,我們就可以很明顯的看到縫隙,然后再通過仿制圖章工具等進行修改,直到把細縫填補完整,然后在倒入3DMAX中即可。 有無縫貼圖的制作我們就可以看出,要制作好一個三維模型不僅僅只需要掌握3DMAX、MAYA等軟件,像PS這樣的圖像處理軟件也是必須掌握的。只要掌握了三維制作的全部,你才不會被某個環(huán)節(jié)所牽制。
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