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精明正音響的回答
2024-02-19 13:00:48
運行3ds max,打開素材文件“絲綢源文件.max”。當前“絲綢”對象尚未被賦予材質,渲染Camera001視圖,觀察其效果。由于本實例中絲綢的兩面是不同的顏色,所以需要使用“雙面”材質類型來設置材質。打開“板巖材質編輯器”對話框,并添加“雙面”材質到活動視圖中。展開“雙面”材質的編輯參數(shù),并將該材質命名為“絲綢”。將“絲綢”材質賦予場景中的“絲綢”對象。展開正面材質的編輯參數(shù)。 設置材質使用“金屬”明暗器,并設置材質顏色。設置“高光級別”和“光澤度”參數(shù)。提示:“高光級別”參數(shù)用于控制反射高光的強度。隨著該值的增大,高光將越來越亮?!肮鉂啥取眳?shù)影響反射高光的大小。隨著該值增大,高光將越來越小,材質將變得越來越亮。當設置較高的“高光級別”參數(shù)和較低的“光澤度”參數(shù)后,會實現(xiàn)較強的反射高光,但其面積較大(通常反射高光越強,其面積越?。?,實現(xiàn)絲綢的質感。渲染Camera001視圖,觀察正面3D模型材質效果。由于正面和背面的材質僅有顏色有差別,所以將“正面材質”復制到“背面材質”內,以提高工作效率。進入“背面材質”的編輯窗口,設置材質顏色。渲染Camera001視圖,觀察背面材質效果。渲染Camera001視圖,觀察背面材質效果?,F(xiàn)在本實例就完成了。 以上就是3D MAX制作絲綢材質質感基礎教程,想學習更多3dmax操作技巧可以在火星自學網(wǎng)觀看視頻教程。