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游戲設(shè)計(jì)主要還是以3ds Max軟件為主,C4D更擅長(zhǎng)做影視欄目包裝、廣告片、宣傳片及電商設(shè)計(jì)等。
原因一:3Dmax的引擎接口開(kāi)發(fā)成熟,商業(yè)認(rèn)可度極高且上下游統(tǒng)一。在游戲建模項(xiàng)目上,通常甲方發(fā)包都會(huì)指定乙方使用具體的3Dmax或Maya版本;
原因二:C4D的軟件優(yōu)勢(shì)主要是集中在小型項(xiàng)目上,在游戲或影視建模方面,這種大型商業(yè)項(xiàng)目需要大量復(fù)雜的高精度模型,這個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)深度只有通過(guò)3Dmax/Maya+Zbrush才能達(dá)到,C4D就顯得有些吃力了。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Maxon Cinema 4D R21 v21.207
3dmax好學(xué)一點(diǎn)還是c4d好學(xué)一點(diǎn)呢?初學(xué)者學(xué)哪個(gè)比較好?
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學(xué)c4d的話是中文版好一點(diǎn),還是學(xué)英文版好點(diǎn)呢?
c4d和blender學(xué)哪個(gè)好點(diǎn)呢?這兩個(gè)軟件有什么區(qū)別?
包裝設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)ai好點(diǎn)還是學(xué)cdr呢?
平面設(shè)計(jì)是學(xué)c4d多點(diǎn)還是3dmax多一點(diǎn)?
平面設(shè)計(jì)學(xué)3dmax好一些還是c4d好點(diǎn)呢?
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cinema4d和3dmax區(qū)別是什么
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maya與3dmax與C4d學(xué)哪個(gè)好
3dmax會(huì)被c4d取代嗎
C4D在平面設(shè)計(jì)具有什么優(yōu)勢(shì)
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3d建模和游戲編程
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3D動(dòng)畫是做什么的
大家都在學(xué)
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