激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

企業(yè)及高校合作:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2
當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁 >3dsMax
精選回答
來自蘋果向往事的回答 2024-02-07 13:53:51
發(fā)現(xiàn)是對面的正反面進(jìn)行翻轉(zhuǎn)
來自壯觀亦蛋撻的回答 2024-02-07 13:53:51
在3DS MAX中,每一個三維造型都有正反兩面,而在默認(rèn)的狀態(tài)下,造型的反面是不可見的。3DS MAX在模型每一個面的正面建立了一條垂直線,垂直線的方向決定了模型正面的朝向,當(dāng)它們向外時,模型的正面便向外,而當(dāng)它們向里時,模型的正面便向里。這些控制模型表面方向的線,被稱為法線。1 將模型轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在面級別點擊“編輯多邊形”下的“翻轉(zhuǎn)”按鈕,即可翻轉(zhuǎn)選擇的多邊形的法線。或在元素級別,選擇模型,在“編輯元素”下的“翻轉(zhuǎn)”按鈕,也可以翻轉(zhuǎn)法線。2 對模型添加法線修改器,這種方法是對整個模型的法線翻轉(zhuǎn)。
火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機(jī)號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領(lǐng)千元課程+隨課禮包

請留下您的手機(jī)號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學(xué)習(xí)禮包

×

同學(xué)您好!

您已成功報名0元試學(xué)活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定