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有可能是材質(zhì)編輯器中的“在視圖中顯示明暗處理材質(zhì)”沒有勾選;或者UVW貼圖也會導(dǎo)致3DMAX貼圖變成灰色,而不顯示材質(zhì)。具體解決辦法可以參考以下:
第一步:
我們需要先打開3DMAX軟件和模型,創(chuàng)建新的VR材質(zhì)貼圖,將3DMAX材質(zhì)圖拖動到模型上。
第二步:
你可以看到3DMAX材質(zhì)球是有貼圖的,有紋理的,但是附在模型上的3DMAX貼圖是灰色的,材質(zhì)的貼圖沒有顯示出來。這個灰色仍然是材質(zhì)漫反射的灰色,之后添加的貼圖不會顯示出來。
第三步:
為了解決3DMAX貼圖不顯示材質(zhì)的問題,我們打開材質(zhì)編輯器,找到“在視圖中顯示明暗處理材質(zhì)”并對其進行勾選。
第四步:
勾選“在視圖中顯示明暗處理材質(zhì)”后,3dmax 的貼圖灰色就成了材質(zhì)。此時解決了材料不顯示的問題。但有時還是沒有響應(yīng),因為這個3DMAX功能有子層級。長時間按住左鍵,兩個按鈕都會被選中。
第五步:
另外,UVW貼圖也會導(dǎo)致3DMAX貼圖變成灰色,而不顯示材質(zhì)。如果模型之前有UVW貼圖,貼圖灰色是因為材質(zhì)丟失了。刪除之前的UVW貼圖就可以了!
關(guān)于以上的介紹就是3DMAX貼圖成灰色不顯示材質(zhì)的問題的解決方案。
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