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3DMAX刪除樣條線快捷鍵是啥,3ds max刪除樣條線的快捷鍵是什么呢?

2024-01-31 12:15:08
精選回答
來自等待就咖啡的回答 2024-01-31 16:14:27
3DMAX刪除樣條線快捷鍵是啥,3ds max刪除樣條線的快捷鍵是什么呢?掌握max的快捷鍵是開始學習max的最基礎(chǔ)的知識,掌握了快捷鍵工作效率會大大的提高,下面就來解決你的問題,并且附帶max最常用的快捷鍵。建議保存起來。3ds max刪除樣條線的快捷鍵:刪除快捷鍵:“Delete”。方法:選中要刪除的樣條線,按Delete鍵刪除即可。3dmax基礎(chǔ)常用快捷鍵大全:顯示降級適配(開關(guān)) 適應透視圖格點 ++排列 +角度捕捉(開關(guān)) 動畫模式 (開關(guān)) 改變到后視圖 背景鎖定(開關(guān)) ++前一時間單位 <.>下一時間單位 <,>改變到上(Top)視圖 改變到底(Bottom)視圖 改變到相機(Camera)視圖 改變到前(Front)視圖 改變到等大的用戶(User)視圖 改變到右(Right)視圖 改變到透視(Perspective)圖

循環(huán)改變選擇方式 +默認燈光(開關(guān)) +刪除物體 當前視圖暫時失效 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) +顯示第一個工具條 +<1>專家模式全屏(開關(guān)) +暫存(Hold)場景 ++取回(Fetch)場景 ++凍結(jié)所選物體 <6>跳到最后一幀 跳到第一幀 顯示/隱藏相機(Cameras) +顯示/隱藏幾何體(Geometry) +顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 +顯示/隱藏光源(Lights) +顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) +

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 +鎖定用戶界面(開關(guān)) +<0>匹配到相機(Camera)視圖 +材質(zhì)(Material)編輯器 最大化當前視圖 (開關(guān)) 腳本編輯器 新的場景 +法線(Normal)對齊 +向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤<->向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤<+>NURBS表面顯示方式 ++<4>NURBS調(diào)整方格1 +<1>NURBS調(diào)整方格2 +<2>NURBS調(diào)整方格3 +<3>偏移捕捉 ++<空格>打開一個MAX文件 +平移視圖 +

交互式平移視圖 放置高光(Highlight) +播放/停止動畫 快速(Quick)渲染 +回到上一場景*作 +回到上一視圖*作 +撤消場景*作 +撤消視圖*作 +刷新所有視圖 <1>用前一次的參數(shù)進行渲染 +渲染配置 +在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 約束到X軸 約束到Y(jié)軸 約束到Z軸 旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 +保存(Save)文件 +透明顯示所選物體(開關(guān)) +選擇父物體 選擇子物體 根據(jù)名稱選擇物體 選擇鎖定(開關(guān)) <空格>減淡所選物體的面(開關(guān)) 顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) +顯示/隱藏命令面板 <3>顯示/隱藏浮動工具條 <4>顯示最后一次渲染的圖畫 +顯示/隱藏主要工具欄 +<6>顯示/隱藏安全框 +*顯示/隱藏所選物體的支架 顯示/隱藏工具條 /<2>百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) ++

打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 循環(huán)通過捕捉點 +<空格>聲音(開關(guān)) <\>間隔放置物體 +改變到光線視圖 +<4>循環(huán)改變子物體層級 子物體選擇(開關(guān)) +帖圖材質(zhì)(Texture)修正 +加大動態(tài)坐標 <+>減小動態(tài)坐標 <->激活動態(tài)坐標(開關(guān)) 精確輸入轉(zhuǎn)變量 全部解凍 <7>根據(jù)名字顯示隱藏的物體 <5>刷新背景圖像(Background) +++顯示幾何體外框(開關(guān)) 視圖背景(Background) +用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) +打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤<1>虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤<2>虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤<4>虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤<6>虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤<8>虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤<7>虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤<9>實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 全部視圖顯示所有物體 ++*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 縮放范圍 ++視窗放大兩倍 +數(shù)字鍵盤<+>放大鏡工具 視窗縮小兩倍 +數(shù)字鍵盤<->根據(jù)框選進行放大 +視窗交互式放大 <[>視窗交互式縮小 <]>軌跡視圖加入(Add)關(guān)鍵幀 前一時間單位 <<>下一時間單位 <>>編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 編輯區(qū)域模式 編輯時間模式 展開對象(Object)切換 展開軌跡(Track)切換 函數(shù)(Function)曲線模式 鎖定所選物體 <空格>向上移動高亮顯示 <↓>向下移動高亮顯示 <↑>向左輕移關(guān)鍵幀 <←>向右輕移關(guān)鍵幀 <→>位置區(qū)域模式 回到上一場景*作 +撤消場景*作 +用前一次的配置進行渲染 渲染配置 向下收攏 +<↓>向上收攏 +<↑>材質(zhì)編輯器用前一次的配置進行渲染 渲染配置 撤消場景*作 +示意(Schematic)視圖下一時間單位 <>>前一時間單位 <<>回到上一場景*作 +撤消場景*作 +Active Shade繪制(Draw)區(qū)域 渲染(Render) 鎖定工具欄(泊塢窗) <空格>視頻編輯加入過濾器(Filter)項目 +加入輸入(Input)項目 +加入圖層(Layer)項目 +加入輸出(Output)項目 +加入(Add)新的項目 +加入場景(Scene)事件 +編輯(Edit)當前事件 +執(zhí)行(Run)序列 +新(New)的序列 +撤消場景*作 +NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動 +CV 約束到U向移動 +CV 約束到V向移動 +顯示曲線(Curves) ++顯示控制點(Dependents) +顯示格子(Lattices) +NURBS面顯示方式切換 +顯示表面(Surfaces) ++顯示工具箱(Toolbox) +顯示表面整齊(Trims) ++根據(jù)名字選擇本物體的子層級 +鎖定2D 所選物體 <空格>選擇U向的下一點 +<→>選擇V向的下一點 +<↑>選擇U向的前一點 +<←>選擇V向的前一點 +<↓>根據(jù)名字選擇子物體 柔軟所選物體 +轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 ++轉(zhuǎn)換到Curve 層級 ++轉(zhuǎn)換到Imports 層級 ++轉(zhuǎn)換到Point 層級 ++

轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 ++轉(zhuǎn)換到Surface 層級 ++轉(zhuǎn)換到上一層級 ++轉(zhuǎn)換降級 +FFD轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 ++到格點(Lattice)層級 ++到設(shè)置體積(Volume)層級 ++轉(zhuǎn)換到上層級 ++打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式 +調(diào)用*.uvw文件 +++保存UVW為*.uvw格式的文件 +++打斷(Break)選擇點 +分離(Detach)邊界點 +過濾選擇面 +<空格>水平翻轉(zhuǎn) +++垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) +++凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點 +隱藏(Hide)所選材質(zhì)點 +全部解凍(unFreeze) +全部取消隱藏(unHide) +從堆棧中獲取面選集 +++從面獲取選集 +++鎖定所選頂點 <空格>水平鏡象 +++垂直鏡象 +++水平移動 +++垂直移動 +++平移視圖 +

象素捕捉 平面貼圖面/重設(shè)UVW +++水平縮放 +++垂直縮放 +++移動材質(zhì)點 旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點 等比例縮放材質(zhì)點 焊接(Weld)所選的材質(zhì)點 ++焊接(Weld)到目標材質(zhì)點 +Unwrap的選項(Options) +更新貼圖(Map) +++將Unwrap視圖擴展到全部顯示 ++框選放大Unwrap視圖 +將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小 +++縮放到Gizmo大小 +<空格>縮放(Zoom)工具 反應堆(Reactor)建立(Create)反應(Reaction) ++刪除(Delete)反應(Reaction) ++編輯狀態(tài)(State)切換 ++設(shè)置最大影響(Influence) +設(shè)置最小影響(Influence) +設(shè)置影響值(Value) ++ActiveShade (Scanline)pS的快捷鍵工具箱(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按加此快捷鍵選取)矩形、橢圓選框工具 移動工具 套索、多邊形套索、磁性套索 魔棒工具 裁剪工具 切片工具、切片選擇工具 噴槍工具 畫筆工具、鉛筆工具 像皮圖章、圖案圖章 歷史畫筆工具、藝術(shù)歷史畫筆 像皮擦、背景擦除、魔術(shù)像皮擦 漸變工具、油漆桶工具 模糊、銳化、涂抹工具 減淡、加深、海棉工具 路徑選擇工具、直接選取工具 文字工具 鋼筆、自由鋼筆

矩形、圓邊矩形、橢圓、多邊形、直線 寫字板、聲音注釋 吸管、顏色取樣器、度量工具 抓手工具 縮放工具 默認前景色和背景色 切換前景色和背景色 切換標準模式和快速蒙板模式 標準屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 跳到ImageReady3.0中 ++臨時使用移動工具 臨時使用吸色工具 臨時使用抓手工具 <空格>快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調(diào)節(jié)數(shù)字) <0>至<9>循環(huán)選擇畫筆 <[]或<>>建立新漸變(在“漸變編輯器“中) +文件操作新建圖形文件 +打開已有的圖像 +打開為... ++關(guān)閉當前圖像 +保存當前圖像 +另存為... ++存儲為網(wǎng)頁用圖形 +++頁面設(shè)置 ++

打印預覽 ++

打印 +

退出Photoshop +編輯操作還原/重做前一步操作 +一步一步向前還原 ++一步一步向后重做 ++淡入/淡出 ++剪切選取的圖像或路徑 +拷貝選取的圖像或路徑 +合并拷貝 ++將剪貼板的內(nèi)容粘到當前圖形中 +將剪貼板的內(nèi)容粘到選框中 ++自由變換 +應用自由變換(在自由變換模式下) 從中心或?qū)ΨQ點開始變換 (在自由變換模式下) 限制(在自由變換模式下) 扭曲(在自由變換模式下) 取消變形(在自由變換模式下) 自由變換復制的象素數(shù)據(jù) ++

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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