激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

當前位置:首頁 >問答首頁
精選回答
來自矮小思自行車的回答 2023-11-29 23:49:38

下面教大家在3dsmax中怎么將模型正確的減面?。

 1、物體A與物體B有穿插部分,球體底部C為穿插部分,實際在渲染上是看不到的,這里我們可以把看不到的刪除來達到減面的目的。

 2、比如窗口和墻體等,如果我么做室內(nèi)和室外其實背面是看不到的,這里我們可以將看不到的進行減面,這樣不影響渲染結果。

 3、窗框選擇的紅色面在正面渲染的時候是看不到的,沒刪除之前為48個面,刪除后為32個面,渲染正面是不影響渲染結果的。

 二、針對樣條線創(chuàng)建的單面

1、比如這里我以圓弧二維線為例,然后添加一個擠出修改器,可以看到物體有42個面。 

2、我們這么操作,首先拆分加點-轉(zhuǎn)換為角點-然后擠出-加平滑修改器

 3、樣條線點之間的分布不均勻也會導致模型面數(shù)不平滑,那么,我們需要利用規(guī)格化樣條線命令來均勻分布點的位置達到平滑的目的。

來自聽話踢鋼鐵俠的回答 2023-11-29 23:49:38

以這個沙發(fā)單體模型為例

選擇沙發(fā),下面顯示選擇了11個實體

實體選擇一個實體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,選擇附加

看見這樣的對話框,選擇匹配材質(zhì)到材質(zhì)ID,全部附加完

點物體,右擊選擇VR-網(wǎng)格體導出

選擇自動創(chuàng)建代理,然后點確定

的物體顯示中效果,試試看,電腦是不是反應快多了

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定